Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'z configiem'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Projekty Libtera
    • Craftlin
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • wnioski.skript.pl (alpha)
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 1 wynik

  1. Kris2oo1

    Otchłań v1.2.1

    Witam! Chciałbym przedstawić własny plugin na otchłań testowany na wersji 1.12.2. Nie ukrywam, że plugin ten nie należy do największych projektów oraz jego kod może nie być idealny, lecz będzie on rozwijany i udoskonalany (gdyż jest to wersja v1.0). Moim celem był akurat ten plugin, gdyż nie zauważyłem nigdzie aktualnej wersji tej pluginu (co nie oznacza że go nie ma). Działanie: Co określony czas wszystkie przedmioty z ziemi z określonych światów zostają przeniesione do tzw. otchłani, a dany czas przed tym wydarzeniem jest komunikat o tym, że otchłań zostanie otwarta za dany czas. Gdy otworzymy otchłań (komendy znajdują się poniżej) wyświetla nam się GUI z listą przedmiotów, które się tam znajdują. Lista jest automatycznie odświeżana dla wszystkich graczy z otwartym GUI zarówno podczas wyjęcia itemku z GUI, jak i przy przeniesieniu nowych. Plugin posiada także funkcję blokady otchłani, która polega na tym, że dany czas po przeniesieniu przedmiotów otchłań zostaje automatycznie zamknięta oraz przedmioty zostają usunięte. Jako admin jesteśmy także w stanie przeładować timer i config. Komendy: /ot lub /otchlan - otwiera otchłań na pierwszej stronie /ot <nr strony> - otwiera otchłań na danej stronie (która automatycznie się zmniejsza jeżeli jest większa od całkowitej liczby stron) /otadmin reload config lub /otchlanadmin reload config - przeładowuje config /otadmin reload timer - restartuje timer otchłani Permisje: otchlan.gracz.otworz - permisja do otworzenia pierwszej strony otchłani otchlan.gracz.numer - permisja do otworzenia dowolnej strony otchłani otchlan.admin - permisja do przeładowania configu i timera (razem) otchlan.admin.config - permisja do przeładowania configu otchlan.admin.timer - permisja do przeładowania timera Config: Wszystkie ustawienia są szczegółowo opisane w komentarzach configu, którego domyślna wersja wygląda tak: Link do githuba (znajduje się tam zarówno plugin - w folderze "Jars" jak i kod źródłowy - w folderze "src") : https://github.com/LessNop/Otchlan Mam nadzieję, że szczegółowo opisałem cały plugin i za wszelkie błędy, które się pojawiły w tym temacie, jak i ewentualne bugi pluginu z góry przepraszam Dziękuję za uwagę i życzę miłego użytkowania //UPDATE v1.1.0 Zmiany: Zewnętrzne: Poprawa błędu o nieprawidłowym czasie do zamknięcia otchłani Poprawa błędu o nieprawidłowej permisji dla gracza Naprawa omyłkowo dodanego eventu, który powodował błędy Wewnętrzne: Zmiana nazw wszystkich zmiennych i klas na angielskie "Posegregowanie" klas do odpowiednich package'ów Usunięcie nadmiaru używania statycznych zmiennych //UPDATE v1.2.0 Zmiany: Zewnętrzne: Poprawa błędu przy wyjęciu ostatniego przedmiotu Poprawa configu (minimalne błędy składniowe) Wewnętrzne: Usunięcie wszystkich statycznych zmiennych i funkcji zwiększenie wydajności refreshu okna //UPDATE v1.2.1 Zmiany: Wewnętrzne: "Poukładanie" klas Przeniesienie komend do nowych klas Próba edycji kodu na czytelniejszy
×