Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'stattrak'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Projekty Libtera
    • Craftlin
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 2 wyniki

  1. Arturro43

    CraftTrak

    Wstęp. Hey, nie dawno wpadłem na pomysł, żeby napisać skrypt, który będzie liczyć zabójstwa tak jak StatTrak w CS:GO. Takowy skrypt napisałem tylko do użytku na moim serwerze, ale pomyślałem, że się nim z Wami podzielę. Oczywiście mam nadzieję, że wam się spodoba ] Wszelkie błędy proszę zgłaszać! Pomysły też oczywiście się przydadzą :D Opis. Skrypt pozwala na policzenie: - Wykopanych bloków - Zabitych graczy Jest to skrypt, który został wykonany na moje potrzeby, więc wszelkie hejty mam w dóbce biezga ;* Download. Klik! Technologia CraftTrakâ„¢ v. 2.0 by Arturro43. ® ArturroNetwork Ltd. 2015 © Arturro43 2015
  2. Riley382

    Licznik Zabójstw

    Witam. Próbowałem napisać skrypt na "Excalibur" lecz jak to się mówi w tym temacie jestem zielony... Potrzebuję osoby, która byłaby w stanie napisać skrypt liczący zabójstwa danej broni, która posiada swój "numer seryjny". W miarę możliwości prosiłbym by opierał się on na tym fragmencie kodu... Z góry dziękuję. KOD: command /excalibur: trigger: give diamond sword named "&e&oExcalibur" to player loop all items in player's inventory: loop-item's name is "&e&oExcalibur": add 1 to {counter} set line 1 of loop-item's lore to "&6Zabojstwa: &f%{kills}%" set line 2 of loop-item's lore to "&6Wlasciciel: &f%player%" set line 3 of loop-item's lore to "&6Numer: &f%{counter}%"
×