Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'spawner'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 6 wyników

  1. rtgyhjnkol

    Szukam pluginu.

    Witam, szukam pluginu/skryptu na "customowe" spawnery. Widziałem serwer który korzystał z tego rozwiązania przy dungeonach, polegały one na tym że był spawner który respił zombiaki w netherytowych setach, a po ich zabiciu wypadały części których można było użyć do wymiany na inne przedmioty. Z góry dziękuję za pomoc.
  2. Jest jakis lepszy sposob na loopowanie spawnerow? on chunk generate: loop blocks within event-chunk: if loop-value is spawner: broadcast "&cSpawner: %location of loop-value%"
  3. Pomocy z tym skryptem : nie wiem czemu mi to nie działa prosze o pomoc. command /bbuuyyssppaawwnneerr [<text>] [<player>]: permission: buyspawners.shopspawnergui trigger: set {_bal} to player's balance if arg-1 is "zombie": if arg-2 is set: if {_bal} is bigger or equal to 1999: remove 1999 from player's balance send: "§cSpawner§bShop: &6Pomyślnie zakupiono spawner." to player-arg else: send: "§cSpawner§bShop: &cBłąd: §6Nie posiadasz pieniędzy." to player-arg stop
  4. Nieaktywny

    Spawner (gui) - szukam skriptu

    Dzień dobry, Prosze o napisanie skriptu (z użyciem tuSKe!!!), Wszystko mialo by wyglądać tak: -gdy gracz trzyma jakieś jajko (te do spawnienia zwierząt mobów itd, nie zwykle jajko) to po naciśnięciu Lewym przyciskiem myszy ustawiało by się to jajko ktore gracz miał by w ręku - po postawieniu sprawdza czy gracz ma permisję "spawner.1", "Spawner.2", "Spawner.3", I'm wyzszy numer tym co więcej sekund respia się moby (spawner.1 spawni moby co 50 sekund, spawner. 2 spawni moby co 40 sekund a spawner.3 spawni moby co 30 sekund) ### - gdy gracz naciśnie prawym przyciskiem myszy otworzy mu się gui, a w nim ma do wybrania: -- "zmień moba", pokaże się lista mobów dostępnych (wszystkie) i inwidulane ceny, po naciśnięciu na wybrane jajko wykona się Komenda "/przykładowa". -- "przyśpiesz respienie", lkonka restrone (proszku), po kliknięciu wykona "/przykładowa" komendę i będzie pisało "przyspieszenie kosztuje X monet" i przyspieszy (skróci czas respienia) o 3 sekundy, maksymalnie można ulepszyć 5 razy. ### -- "jak mnie usunąć???", ikonka kilofa diaxowego, po najechaniu na niego wyskoczy napis "USUŃ mnie kilofem diaxowym przytrzymujac shift - TAK ma działać -- "Wyjdź", jak sama nazwa wskazuje, wychodzi z menu Wszelkie pytania proszę od razu zadawać. Z góry dziękuję za szybką odpowiedź (w tym działająca poprawnie).
  5. Witam.Mam taki problem.Mianowicie znalazłem skrypt na zmienianie potwora w spawnerze ze pieniądze, jednak wywala mi parę błędów i nie wiem jak je naprawić KOD: options: cena_creeper: 5000 cena_skeleton: 5000 cena_spider: 5000 cena_zombie: 5000 cena_slime: 5000 cena_pigmen: 5000 cena_enderman: 5000 cena_cavespider: 5000 cena_silverfish: 5000 cena_blaze: 5000 cena_magmacube: 5000 cena_bat: 2500 cena_witch: 7000 cena_pig: 2500 cena_cow: 2500 cena_sheep: 2500 cena_chicken: 2500 cena_squid: 2500 cena_wolf: 5000 cena_mooshroom: 5000 cena_ocelot: 2500 cena_horse: 2500 cena_villager: 20000 cena_irongolem: 10000 cena_snowgolem: 2500 on right click on monster spawner: open chest with 4 rows named "&6Zmiana spawnera" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of creeper spawn egg named "&bSpawner &2Creeperow" with lore "&bCena: &c{@cena_creeper}$" to run "creeper" format slot 1 of player with 1 of skeleton spawn egg named "&bSpawner &2Szkieletow" with lore "&bCena: &c{@cena_skeleton}$" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of spider spawn egg named "&bSpawner &2Pajakow" with lore "&bCena: &c{@cena_spider}$" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of zombie spawn egg named "&bSpawner &2Zombie" with lore "&bCena: &c{@cena_zombie}$" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of slime spawn egg named "&bSpawner &2Slime" with lore "&bCena: &c{@cena_slime}$" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of snow golem spawn egg named "&bSpawner &2Balwanow" with lore "&bCena: &c{@cena_snowgolem}$" to be unstealable format slot 6 of player with 1 of zombie pigman spawn egg named "&bSpawner &2Pigmenow" with lore "&bCena: &c{@cena_pigmen}$" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of enderman spawn egg named "&bSpawner &2Endermanow" with lore "&bCena: &c{@cena_enderman}$" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of cave spider spawn egg named "&bSpawner &2Pajakow Jaskiniowych" with lore "&bCena: &c{@cena_cavespider}$" to be unstealable format slot 9 of player with 1 of silverfish spawn egg named "&bSpawner &2SilverFishow" with lore "&bCena: &c{@cena_silverfish}$" to be unstealable format slot 10 of player with 1 of blaze spawn egg named "&bSpawner &2Blaze" with lore "&bCena: &c{@cena_blaze}$" to be unstealable format slot 11 of player with 1 of magma cube spawn egg named "&bSpawner &2Magma Cube" with lore "&bCena: &c{@cena_magmacube}$" to be unstealable format slot 12 of player with 1 of bat spawn egg named "&bSpawner &2Nietoperzy" with lore "&bCena: &c{@cena_bat}$" to be unstealable format slot 13 of player with 1 of witch spawn egg named "&bSpawner &2Wiedzm" with lore "&bCena: &c{@cena_witch}$" to be unstealable format slot 14 of player with 1 of pig spawn egg named "&bSpawner &2Swin" with lore "&bCena: &c{@cena_pig}$" to be unstealable format slot 15 of player with 1 of sheep spawn egg named "&bSpawner &2Owiec" with lore "&bCena: &c{@cena_sheep}$" to be unstealable format slot 16 of player with 1 of cow spawn egg named "&bSpawner &2Krow" with lore "&bCena: &c{@cena_cow}$" to be unstealable format slot 17 of player with 1 of chicken spawn egg named "&bSpawner &2Kurczakow" with lore "&bCena: &c{@cena_chicken}$" to be unstealable format slot 18 of player with 1 of squid spawn egg named "&bSpawner &2Kalamarnic" with lore "&bCena: &c{@cena_squid}$" to be unstealable format slot 19 of player with 1 of wolf spawn egg named "&bSpawner &2Wilkow" with lore "&bCena: &c{@cena_wolf}$" to be unstealable format slot 20 of player with 1 of mooshroom spawn egg named "&bSpawner &2Krow Grzybowych" with lore "&bCena: &c{@cena_mooshroom}$" to be unstealable format slot 21 of player with 1 of ocelot spawn egg named "&bSpawner &2Ocelotow" with lore "&bCena: &c{@cena_ocelot}$" to be unstealable format slot 22 of player with 1 of horse spawn egg named "&bSpawner &2Koni" with lore "&bCena: &c{@cena_horse}$" to be unstealable format slot 23 of player with 1 of villager spawn egg named "&bSpawner &2Wiesniakow" with lore "&bCena: &c{@cena_villager}$" to be unstealable format slot 24 of player with 1 of iron golem spawn egg named "&bSpawner &2Iron Golemow" with lore "&bCena: &c{@cena_irongolem}$" to be unstealable command /zmien [<text>]: trigger: if arg 1 is "creeper": if player's balance is greater or equal to 5000: remove 5000 from player balance execute console command "spawner creeper" send "&eZmieniles spawner na &bCreepery" else: send "&cNie masz wystarczajacej ilosci kasy!" błąd: player balance is not an entity type (spawner.sk, line 159: remove 5000 from player balance)
  6. ProX3Q

    Skrypt na spawner!

    Witam! Dzisiaj chce was serdecznie prosić o jeden skrypt! Na zmianę mob spawnera za pomocą komendy /spawner za pieniądze! I szczerze mówiąc skrypt mam już gotowy tylko nie mogę rozgryść jak ustawić iron golema w spawnerze proszę o pomoc! Za wszelką pomoc serdecznie dziękuję Pozdrawiam ProXEQ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...