Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'seryjny'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 1 wynik

  1. Riley382

    Licznik Zabójstw

    Witam. Próbowałem napisać skrypt na "Excalibur" lecz jak to się mówi w tym temacie jestem zielony... Potrzebuję osoby, która byłaby w stanie napisać skrypt liczący zabójstwa danej broni, która posiada swój "numer seryjny". W miarę możliwości prosiłbym by opierał się on na tym fragmencie kodu... Z góry dziękuję. KOD: command /excalibur: trigger: give diamond sword named "&e&oExcalibur" to player loop all items in player's inventory: loop-item's name is "&e&oExcalibur": add 1 to {counter} set line 1 of loop-item's lore to "&6Zabojstwa: &f%{kills}%" set line 2 of loop-item's lore to "&6Wlasciciel: &f%player%" set line 3 of loop-item's lore to "&6Numer: &f%{counter}%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...