Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'otchłań'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Projekty Libtera
    • Craftlin
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • wnioski.skript.pl (alpha)
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 5 wyników

  1. Kris2oo1

    Otchłań v1.2.1

    Witam! Chciałbym przedstawić własny plugin na otchłań testowany na wersji 1.12.2. Nie ukrywam, że plugin ten nie należy do największych projektów oraz jego kod może nie być idealny, lecz będzie on rozwijany i udoskonalany (gdyż jest to wersja v1.0). Moim celem był akurat ten plugin, gdyż nie zauważyłem nigdzie aktualnej wersji tej pluginu (co nie oznacza że go nie ma). Działanie: Co określony czas wszystkie przedmioty z ziemi z określonych światów zostają przeniesione do tzw. otchłani, a dany czas przed tym wydarzeniem jest komunikat o tym, że otchłań zostanie otwarta za dany czas. Gdy otworzymy otchłań (komendy znajdują się poniżej) wyświetla nam się GUI z listą przedmiotów, które się tam znajdują. Lista jest automatycznie odświeżana dla wszystkich graczy z otwartym GUI zarówno podczas wyjęcia itemku z GUI, jak i przy przeniesieniu nowych. Plugin posiada także funkcję blokady otchłani, która polega na tym, że dany czas po przeniesieniu przedmiotów otchłań zostaje automatycznie zamknięta oraz przedmioty zostają usunięte. Jako admin jesteśmy także w stanie przeładować timer i config. Komendy: /ot lub /otchlan - otwiera otchłań na pierwszej stronie /ot <nr strony> - otwiera otchłań na danej stronie (która automatycznie się zmniejsza jeżeli jest większa od całkowitej liczby stron) /otadmin reload config lub /otchlanadmin reload config - przeładowuje config /otadmin reload timer - restartuje timer otchłani Permisje: otchlan.gracz.otworz - permisja do otworzenia pierwszej strony otchłani otchlan.gracz.numer - permisja do otworzenia dowolnej strony otchłani otchlan.admin - permisja do przeładowania configu i timera (razem) otchlan.admin.config - permisja do przeładowania configu otchlan.admin.timer - permisja do przeładowania timera Config: Wszystkie ustawienia są szczegółowo opisane w komentarzach configu, którego domyślna wersja wygląda tak: Link do githuba (znajduje się tam zarówno plugin - w folderze "Jars" jak i kod źródłowy - w folderze "src") : https://github.com/LessNop/Otchlan Mam nadzieję, że szczegółowo opisałem cały plugin i za wszelkie błędy, które się pojawiły w tym temacie, jak i ewentualne bugi pluginu z góry przepraszam Dziękuję za uwagę i życzę miłego użytkowania //UPDATE v1.1.0 Zmiany: Zewnętrzne: Poprawa błędu o nieprawidłowym czasie do zamknięcia otchłani Poprawa błędu o nieprawidłowej permisji dla gracza Naprawa omyłkowo dodanego eventu, który powodował błędy Wewnętrzne: Zmiana nazw wszystkich zmiennych i klas na angielskie "Posegregowanie" klas do odpowiednich package'ów Usunięcie nadmiaru używania statycznych zmiennych //UPDATE v1.2.0 Zmiany: Zewnętrzne: Poprawa błędu przy wyjęciu ostatniego przedmiotu Poprawa configu (minimalne błędy składniowe) Wewnętrzne: Usunięcie wszystkich statycznych zmiennych i funkcji zwiększenie wydajności refreshu okna //UPDATE v1.2.1 Zmiany: Wewnętrzne: "Poukładanie" klas Przeniesienie komend do nowych klas Próba edycji kodu na czytelniejszy
  2. mLag - skrypt na pustkę (Otchłań) i ClearLag Opis Skrypt dodaje nam na serwer automatyczne usuwanie przedmiotów z mapy co ustalony czas w konfiguracji i wkładanie ich do pustki. Pustka jest miejscem otwieranym komendą /pustka, z której możesz te przedmioty wyciągnąć i zabrać do swojego ekwipunku. Zalety: + Brak wykorzystywania innych pluginów poza dodatkami i samym skriptem + Jest to prawdopodobnie jedyny skrypt publiczny posiadający otchłań + Łatwa konfiguracja w osobnym pliku z configiem (.yml) + Mozliwość skonfigurowania wszystkich wiadomości widocznych dla graczy + Skrypt sam generuje pliki z konfiguracją z "domyślnymi" ustawieniami - wystarczy wrzucić i już działa! + Skrypt będzie rozwijany + Jedyny pkt licencji to brak możliwości zmiany autora Wymagania Skrypt został sprawdzony (i napisany) na spigotcie 1.10.2 i najnowszej wersji Skript Dodatki: skUtilites - pliki konfiguracyjne. Skellette - wymagany do prawidłowego działania ze względu niedociągnięcie w podstawie Komendy Komendy bez uprawnień: mlag - wyświetla help /mlag sprawdz - pokazuje czas do następnego usuwania itemów /pustka - otwiera otchłań (z przedrostem /mlag też działa) Komendy wymagające uprawnienia mlag.admin: /mlag ustaw skrzynia - zmienia lokalizacje skrzyni z otchłanią (Na losowe miejsce) /mlag ustaw wiadomosci - przywraca domyślne ustawienia wiadomosci /mlag ustaw config - przywraca domyślne ustawienia /mlag reload skript - przeładowuje skrypt /mlag reload config - przeładowuje config /mlag reload wiadomosci - przeładowuje konfiguracje wiadomości /mlag reset - resetuje odliczanie do usuwania itemów /mlag czysc - wymusza natychmiastowe usuwanie itemów Konfiguracja Konfiguracja wiadomości znajduje się w pliku messages.yml (Lokalizacja: plugins/mLag/messages.yml) Ważne: W sekcji "WiadomoscDoNastepnego" miejsce w którym ma pokazać się czas reprezentujemy "@[email protected]" Konfiguracja ustawień skryptu znajduje się natomiast w config.yml (Lokalizacja: plugins/mLag/config.yml) Pobieranie i change log 1.0 http://bit.ly/mLag1 - Publikacja skryptu (Działa na wersję 1.7.10) 2.0 http://bit.ly/mLag2_0 - Przepisanie skryptu na 1.10.2 Odnośnik na bitly, abym mógł widzieć ilość kliknięć ToDo Rozwój skryptu jest zawieszony. Możliwe, że kiedy ponownie się nim zajmę, ale teraz nic na to nie wskazuje. + Zmiana konfiguracji z poziomu gry i komend + Dodanie filtru przedmiotów, które nie są usuwane clearlagiem + Wasze propozycje + Pakowanie nadmiaru mobow na chunku do spawn eggów. Limt bylby ustawiały z poziomu configu. (Pomysł @PoweredDragon)
  3. Siemanko czemu ten skrypt nie działa? nie daje itemów z ziemi do skrzyni ? mam skrypt na skrzynie i mogę otwierać ją komendą ale jak zrobić żeby zbierały się do niej itemki z ziemi ? every 15 seconds: loop all dropped items: add loop-entity to {_itemy::*} add {_itemy::*} to block at location of {r} Moje błędy z konsoli : [21:27:05 ERROR]: indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (skripty.sk, line 5: add {_itemy::*} to block at location of {r}') <-- coś z tabami ale ja to naprawiłem i dalej nie zbiera itemków z ziemi i nie daje do skrzyni
  4. pvpunikalnypvp

    Otchłań

    Hej moglibyście mi napisać skrypt na otchlan ze usuwa itemy z serwera a jak ktos napisze /otchlan to mu bierze 2 diaxy i nie usuwa itemów
  5. Skrypt: every 300 seconds: set {otchlan} to true wait 20 seconds set {otchlan} to false send "&8» &7Otchlan zostala &ezamknieta" to all players on drop: if {otchlan} is true: add drops to chest at {otchlan.block} send "&8» &7Otchlan zostala &eotwarta" to all players command /otchlan: aliases: /ot trigger: if {otchlan} is true: show chest at {otchlan.block} to player send "&8» &7Otchlan jest &ezamknieta" command /setot: trigger: set {otchlan.block} to location of player Problem w tym że jak sie otwiera sie tylko jak cos leży na ziemi i dopiero po 300 sek a w dodatku spami "Otchlan zostala otwarta", itemy znikają i nie dziala /otchlan bo pisze że otchlan jest zamknięta a jak probowalem /setot to sie nic nie dzialo i nadal nie dzialalo
×