Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'magazyn skrypt'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 1 wynik

  1. Witam. Potrzebuję pomocy nie wiem jak zrobić w tym oto skrypcie to żeby można było robić az 3 magazyny a za trzecim była by blokada Dodać również że za trzecim powiększeniem swojego magazynu robią się dwie duże skrzynki dwa na dwa oczywiście w gui Z góry dzięki liczę na szybką pomoc options: cena.stworzenie: 2000 cena.1.ulepszenie: 2500 cena.2.ulepszenie: 3500 command /magazyn [<text="null">]: aliases: /deposit trigger: if arg 1 is not "stworz" or "powieksz" or "otworz" or "usun": send "&7Komendy dla wyrazenia &cMagazyn&7:" send "&6/magazyn stworz &8- &7Tworzy magazyn" send "&6/magazyn powieksz &8- &7Powieksza magazyn o 9 slotow" send "&6/magazyn otworz &8- &7Otwiera magazyn" send "&6/magazyn usun &8- &7Usuwa magazyn" if arg 1 is "stworz": if {magazyn.%player%} is not set: set {_u} to {@cena.stworzenie} - 0.01 if player's money is more than {_u}: set {magazyn.%player%} to 1 send "&aTwoj magazyn zostal stworzony!" subtract {@cena.stworzenie} from player's money stop else: send "&4Nie masz tylu pieniedzy! &7(&6Koszt: &c{@cena.stworzenie}$&7)" else: send "&4Stworzyles juz swoj magazyn wpisz &6/magazyn otworz &4aby otowrzyc magazyn." if arg 1 is "powieksz": if {magazyn.%player%} is 1: set {_u} to {@cena.1.ulepszenie} - 0.01 if player's money is more than {_u}: send "&aTwoj magazyn zostal powiekszony: &618 slotow&a!" subtract {@cena.1.ulepszenie} from player's money set {magazyn.%player%} to 2 stop else: send "&4Nie masz tylu pieniedzy! &7(&6Koszt: &c{@cena.1.ulepszenie}$&7)" if {magazyn.%player%} is 2: set {_u} to {@cena.2.ulepszenie} - 0.01 if player's money is more than {_u}: send "&aTwoj magazyn zostal powiekszony: &627 slotow&a!" subtract {@cena.2.ulepszenie} from player's money set {magazyn.%player%} to 3 stop else: send "&4Nie masz tylu pieniedzy! &7(&6Koszt: &c{@cena.2.ulepszenie}$&7)" if {magazyn.%player%} is 3: send "&3Twojego magazynu nie da sie juz powiekszyc!" if arg 1 is "otworz": if {magazyn.%player%} is 1: open chest with 1 rows named "&lTwoj magazyn: &69 slotow" to player wait a tick loop {magazyn.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value stop if {magazyn.%player%} is 2: open chest with 2 rows named "&lTwoj magazyn: &618 slotow" to player wait a tick loop {magazyn.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value stop if {magazyn.%player%} is 3: open chest with 3 rows named "&lTwoj magazyn: &627 slotow" to player wait a tick loop {magazyn.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value stop if {magazyn.%player%} is not set: send "&4Nie masz stworzonego magazynu!" if arg 1 is "usun": if {magazyn.%player%} is set: delete {magazyn.%player%} delete {magazyn.%player%::*} send "&4Usunales swoj magazyn!" stop else: send "&4Nie masz swojego magazynu!" on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&lTwoj magazyn: &69 slotow": set {_m} to 0 loop 9 times: set {magazyn.%player%::%{_m}%} to player's current inventory's slot {_m} add 1 to {_m} stop if "%inventory name of player's current inventory%" is "&lTwoj magazyn: &618 slotow": set {_m} to 0 loop 18 times: set {magazyn.%player%::%{_m}%} to player's current inventory's slot {_m} add 1 to {_m} stop if "%inventory name of player's current inventory%" is "&lTwoj magazyn: &627 slotow": set {_m} to 0 loop 27 times: set {magazyn.%player%::%{_m}%} to player's current inventory's slot {_m} add 1 to {_m} stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...