Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'gui'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Konkursy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Informatyka dla każdego! Pytanie
  • McSkun - Twój serwer skyblock! Informacje
  • McSkun - Twój serwer skyblock! Dyskusja

Kategorie

  • Blog

Kalendarze

  • Główny
  • Kiedy Meleride? Wydarzenia

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 150 wyników

  1. Freszkyy

    Sklep w gui

    Witam, potrzebuje skrypt na sklep w gui Ma on wyglądać tak U góry itemy do kupienia: Ulepszone diax zbroje Na dole itemy do sprzedania: Diaxy, emeraldy, złoto, żelazo, piasek, tnt, obsydian, wegiel Sklep ma być zasilany coinami /sklep /coins
  2. Siemka tworzę swoją własną alternatywę na serwer ale że się dopiero uczę to nie znam wszystkich możliwości skrypta. 1 rzeczą która działa jest GuiMenu i wszystkie rzeczy w nim zawarte. 2 sprawą jest w nim przestawianie dropa wykombinowałem sobie żeby dodawało do 6 lub więcej zależy kto ile woli kategorii pod kategorie miało być podpięte, potem musiałem zmienić kod ponieważ okazało się że zmienne nie przyjmują wartości większych niż 0-1 lub on of więc kod wygląda tak command /Drop: #No perms needed trigger: if arg 1 ="0": send "&c>> &e Przestawiles drop na 1 tryb Thaumcraft" add 1 to arg 1 stop trigger if arg 1 ="1": send "&c>> &e Przestawiles drop na 2 tryb Mody tech" stop trigger arg - 1 3 rzeczą było sprawdzanie zmiennych jeśli równe 0 to wykonuje 1 raz sprawdzanie eq jeśli to zrobi to potem czyści tyle eq ile potrzebuje na ulepszenie i dodaje 1 do zmiennej przez co automatem już przestaje być wykonywane i potem miało wykonać inne ulepszenie od komendy. make player execute "PayDrop" if {StonePay.%Player%} = 0 if player has 64 cobblestone: remove 64 cobblestone from player add 1 {StonePay.%player%} 4 rzeczą miałem podpiąć te drobne skrypty pod drop który też bym musiał napisać, to tyle z historii moich planów ma ktoś jakiś pomysł jak te zmienne zmusić do działania ?
  3. 1. Mianowicie chodzi o to ze kiedy klikne na czarne szklo to przechodzi mi do dropu ale kiedy klikne na ikonke stone to normalnie przechodzi do dropu. 2. Kiedy klikne na stone to mi sie skopiowaly rzeczy z ikonki chest czyli z dropu menelskich case do rzeczy z dropu z stone!!! CZEKAM NA POMOC! PLZ!
  4. W tym poradniku dowiesz się jak poprawnie stworzyć GUI! Jako pierwsze robimy nasz event, ja użyje komendy. Następnie dodajemy od 2 a nawet 3 do 5 tików na załadowanie GUI. Teraz sprawdzamy czy gracz w czasie czekania nie zamknął GUI i nie otworzył skrzynki kopiując w ten sposób itemki. Na sam koniec dodajemy nasze itemki. Cały kod. command /testowegui [<text>]: executable by: player trigger: open chest with 6 row named "&2TestoweGui" to player wait 3 ticks if inventory name of player's current inventory is "&2TestoweGui": format slot 0 of player with diamond named "&8&lUdalo sie!" to be unstealable
  5. Niestety, ale nie działa mi plugin TuSke... nie działa w nim NIC, ani sprawdzanie jaki przycisk kliknięto, ani otwarcie gui... proszę o pomoc! Wersje:
  6. kijl

    [TuSke] GUI

    Elo. Ostatnio widzę, że gracze wrzucają skrypty z bugującym się GUI. Dlatego wpadłem na pomysł, żeby zrobić poradnik dla osób początkujących. Aby GUI działało z tego poradnika potrzebny jest plugin TuSke. Tworzymy komendę która będzie otwierać GUI: command /gui: trigger: open virtual <rodzaj inventory> with %numbers% rows named %named% to player wait 3 tick #przykład: #open virtual chest with 3 rows named "Jestem GUI" to player Rodzaje inventory: chest dispenser hopper Następnie dodajemy do konkretnych slotów itemy oraz jakie komendy może wykonać dany slot: format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Kliknięcie w ten slot, nic się nie stanie" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "GUI się zamknie" to close format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Zamknie się, ale tylko po naciśnięciu klawisza numerycznego" to close using number key format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "To sprawi, że gracz wykona polecenie, ale może nie mieć pozwolenia" to run player command "/gui" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "To sprawi, że gracz wykona polecenie z pozwoleniem "*"" to run player command "/gui" with permission "*" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "To sprawi, że konsola wykona polecenie" to run console command "/gui" format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Zostanie uruchomiona funkcja" to run function [nazwa funkcji] format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "GUI się zamknie się i uruchomi funkcję" to close then run function [nazwa funkcji] format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Funkcja zostanie uruchomiona po kliknięcui na slot kamieniem" to run function [nazwa funkcji] with cursor stone format gui slot %number% of %player% with %itemstack% named "Uruchomi event GUI" to run gui event #przykład #format gui slot 4 of player with paper named "Jestem papierem który uruchomi polecenie z konsoli" to run console command "/reload confirm" Wypełnienie pustych slotów dowolnym itemem: format gui slot %numbers% times of %players% with %itemstack% named %named% Nadanie tego samego przedmiotu w kilku slotach: add %numbers% and %numbers% to {_t::*} loop {_t::*}: format gui slot loop-value of %players% with %itemstack% named %named% Jest także opcja, że po kliknięciu na konkretny slot można wykonać kilka komend: format gui slot %numbers% of %players% with %itemstack% named %named% to run: if click type is left mouse button: #przykład add bone of unbreaking 10 to player send "&aDostałeś kość" if click type is right mouse button: #przykład kick offlineplayer due to "&4&lKliknąłeś prawy przycisk myszy" # if click type is left mouse button with shift # if click type is right mouse button with shift # if click type is double click using mouse # if click type is middle mouse button
  7. Wie ktoś co to za plugin lub skrypt na 1.12.2 ? na Bankomat z Gui ? albo czy ktoś może mi napisać taki skrypt i z premisja i kommenda /bank i plus bankomat a na środku jest stan konta po prawej od 5 10 do 100tys do wyplacenia a po lewej do wplacenia.
  8. Skript na Banowanie graczy w GUI. Wersja 1.1 Usunięto: Dodano: Wymagane Pluginy: Permisje: Komendy: Kod wersji 1.1: Link do kodu v1.1
  9. A więc, mam tutaj taki skrypt command /smelter <player>: usage: /smelter <player> trigger: if amount of diamond in player's inventory is more than 31: give player-argument 1 rose red named "&4&lSmelter" with lore "&6&lPrzepala: &b&lDiament,&4&lRedstone,&1&lLapis,&7&lZelazo,&0&lWegiel" else: send "&4&lNie masz wystarczajaco diamentow" command /sklep: executable by: players trigger: open chest with 1 rows named "test" to player wait 1 tick format slot 0 of player with rose red named "&4Smelter" with lore "&6&lKoszt &7&l- &b&l32 Diamenty" to close then run "smelter %player%" chciałbym, aby diamenty zabierało z ekwipunku gracza, a nie z ekwipunku konsoli przez która jest używana komenda. Ktoś ma jakieś pomysły?
  10. Witam, chciałem napisać taki skrypt, że jeżeli gracz wpisze komende /komenda to otwiera mu się GUI, z którego może wyciągać itemy. command /komenda [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&8» &d&lGUI" to player wait 2 ticks format slot 0 of player to dirt named "&8» &f&lWyciagnij mnie!" with lore " " to be unstealable Wiem, że unstealable uniemożliwia wyciąganie itemów, ale jak to usuwam to wyskakuje błąd. Z góry dziękuję.
  11. Dzień dobry, Mam dla Was dziś skrypt na drop, jest on dość specyficzny jeżeli chodzi o kod i możliwości. Skrypt ma np. pełną konfigurację tego co wypada z kamienia ale też tego jak wygląda to w GUI. Optymalizacja. Cały czas pracuję nad jak najlepszą optymalizacją skryptu, aktualnie jest od wydajny ale mam wrażenie, że może być lepiej. W celu optymalizacji w skrypcie nie znajdziemy powtórzeń co np. sekundę (every 1 second:). Zastosowałem także funkcje dzięki, którym skrypt jest krótszy. Personalizacja. Można powiedzieć z czystym sercem, że skrypt jest świetny i nie znalazłem dla niego konkurenci pod tym względem. GUI można ustawić samemu od podstaw, lecz przygotowałem już jeden gotowy config. rows: 6 slots: top-slot: 38 enderchest-slot: 39 cobble-slot: 42 turbo-slot: 40 close-slot: 49 xp-slot: 41 empty-slots: - 0 - 1 - 2 - 6 - 7 - 8 Ustawiamy tutaj gdzie znajduje się konkretny przedmiot i możemy ustawić w jakim kształcie układają się przedmiotu ustawione w drops.yml. items: drop-item: name: '_NAZWA_' amount: 1 lore: - '&0' - '&0' - '&cWlaczony: &7_STATUS_' - '&0' - '&0' - '&cSzanse: &7_CHANCE_%' - '&cEnderchest: &7_ENDER_' - '&cFortuna: &7_FORTUNE_' - '&cIlosc:' - ' &cMin: &7_MINAMOUNT_' - ' &cMax: &7_MAXAMOUNT_' - '&cPoziom:' - ' &cMin: &7_MINLEVEL_' - ' &cMax: &7_MAXLEVEL_' - '&cPunkty:' - ' &cMin: &7_MINPKT_' - ' &cMax: &7_MAXPKT_' - '&cNarzedzia: &7_TOOLS_' - '&0' - '&0' Tutaj mamy kawałek, który odpowiada za wygląd każdego przedmiotu w GUI. Wygląda to tak: Edycja dropu. Jak się domyślacie skrypt ma też rozbudowaną konfiguracje dropu. Wygląda ona następująco. Ilość przedmiotów które dodacie jest ograniczona tylko przez rozmiar GUI, który sami ustawiacie. Zalety: Łatwa i ogromna możliwość konfiguracji Optymalność Top 10 górników Turbodrop Animowane GUI (odświeża się z opóźnieniem ok. 1 sekundy) Poziomy kopania Wyłącznie/włączanie dropu Drop do skrzyni kresu Schowek cobblestone Wymagania: SkUtilities (github.com) SkQuery (forums.skunity.com - 1.12.2) Skript 2.2+ (github.com) Skellett (spigotmc.org) Pobieranie: Repozytorium: github.com Skrypt: github.com Skrypt 1.8.8 - fix: github.com Konfiguracja: drops.yml: github.com config.yml: github.com gui.yml: github.com Pomoc? Jeżeli potrzebujesz pomocy napisz do mnie prywatną wiadomość. Błędy proszę zgłaszać w prywatnej wiadomości.
  12. Witam! Dzisiaj pokaże wam skrypt na sprawdzanie w gui! Komendy: /spr <Gracz> - Otwiera gui z menu Uprawnienia: spr.* - Uprawnienia do skryptu Linki: Wersja 1.0 - https://code.skript.pl/QlLCdbh3
  13. Witam, napisze mi ktoś skrypt na losowanie w gui? Dokladnie u villagera z nazwą losowanie ma tam byc nwm 5 itemow np mieczyk zbroja diaxowa welna i szklo i zeby kazde mialo 25% na wylosowanie
  14. Jak w temacie: Mam skrypt którego wcześniejsza wersja działała a ta nie działa... Kod: Błędy
  15. Siema, potrzebuję skryptu na: telefon /telefon i otwiera się gui (1 rząd, 1 row) i jest tam: Wezwij admina, wyślij sms,a (po kliknięciu "wyślij sms,a" pisze ci na czacie, że masz wpisać wiadomość [wiadomość po wpisaniu nie pojawia się na czacie tylko wysyła jej treść przez /msg do danej osoby]), Wezwij admina (po kliknięciu pisze wszystkim adminom na /msg [3 razy, taki mały spam] "&4Gracz &b%player% &4Wzywa cie do pomocy, lub cheatera!", Oraz ostatnie to: "Zgadaj druzyne" wtedy wszystkim w grze pisze "&aGracz &b%player% &aChce sie z wami spotkac &4(kordy) Do przyzwania telefonu ma być uprawnienie VIP.upr Parametry telefonu: /telefon - komenda VIP.upr - uprawnienie jest 4% szansy że telefon się zatnie i włączy się z 5'io sekundowym opóźnieniem Tak, wiem że skrypt jest trochę skomplikowany, ale dziękuję za wszystkie skrypty jakie mi dacie! PS. skrypt ma być na 1.7.2 z skQuery i Skript
  16. Hej, mam problem z gui a zarazem: [20:17:07 INFO]: [Skript] Reloading rangdajka.sk... [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 12 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 13: format slot 5 of player with 1 of 397 named "&aDaj range" to close then run [make player execute "dajrange %arg 1%"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 12 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 32: format slot 8 of player with 1 of arrow named "&4&lWroc" to close then run [make player execute "dr %arg 1%"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 1 tab (rangdajka.sk, line 36: trigger:') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 8 spaces (rangdajka.sk, line 37: if arg-1 is not set:') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 12 spaces (rangdajka.sk, line 38: send "&4Blad: &cUzycie: &4/&cdegraduj &4<&cnick&4>" to player') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 2 tabs (rangdajka.sk, line 39: if arg-1 is set:') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 40: open chest with 1 row named "&cDegraduj" to player') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 41: wait 1 tick') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 42: format slot 3 of player with 1 of 287 named "&c&lBez &6&lwynagrodzenia" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Gracz"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 43: format slot 5 of player with 1 of chest named "&a&lZ &6&lwynagrodzeniem" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set VIP"]->[make console execute "nhajs %arg 1% 2.50"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 44: format slot 8 of player with 1 of arrow named "&4&lWroc" to close then run [make player execute "dr %arg 1%"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 1 tab (rangdajka.sk, line 48: trigger:') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 8 spaces (rangdajka.sk, line 49: if arg-1 is not set:') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 12 spaces (rangdajka.sk, line 50: send "&4Blad: &cUzycie: &4/&cdajrange &4<&cnick&4>" to player') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 2 tabs (rangdajka.sk, line 51: if arg-1 is set:') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 52: open chest with 1 row named "&aDaj range" to player') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 53: wait 1 tick') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 54: format slot 2 of player with 1 of 268 named "&a&lGracz" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Gracz"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 55: format slot 3 of player with 1 of 272 named "&b&lVIP" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set VIP"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 56: format slot 4 of player with 1 of 267 named "&5&lSVIP" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set SVIP"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 57: format slot 5 of player with 1 of 283 named "&9&lSponsor" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Sponsor"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 58: format slot 6 of player with 1 of 276 named "&a&lS&2&lw&f&la&e&lg&6&lg&c&le&4&lr" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Swagger"]') [20:17:07 ERROR]: indentation error: expected 4 spaces, but found 3 tabs (rangdajka.sk, line 59: format slot 8 of player with 1 of arrow named "&4&lWroc" to close then run [make player execute "dr %arg 1%"]') [20:17:07 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '38:3' with e.g. 'azure bluet'. (rangdajka.sk, line 11: format slot 3 of player with 1 of 38:3 named "&aAwansuj" to close then run [make player execute "awansuj %arg 1%"]') [20:17:07 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '86' with e.g. 'pumpkin'. (rangdajka.sk, line 12: format slot 4 of player with 1 of 86 named "&cDegraduj" to close then run [make player execute "degraduj %arg 1%"]') [20:17:07 ERROR]: '"&8Zamknij menu" to close' is not a text (rangdajka.sk, line 14: format slot 8 of player with 1 of barrier named "&8Zamknij menu" to close') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:10' with e.g. 'purple clay'. (rangdajka.sk, line 24: format slot 0 of player with 1 of 159:10 named "&5&lChatMod" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set ChatMod"]') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:3' with e.g. 'light blue clay'. (rangdajka.sk, line 25: format slot 1 of player with 1 of 159:3 named "&b&lHelper" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Helper"]') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:5' with e.g. 'light green clay'. (rangdajka.sk, line 26: format slot 2 of player with 1 of 159:5 named "&a&lMod" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Mod"]') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:4' with e.g. 'yellow clay'. (rangdajka.sk, line 27: format slot 3 of player with 1 of 159:4named "&e&lKidAdmin" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set KidAdmin"]') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:6' with e.g. 'pink clay'. (rangdajka.sk, line 28: format slot 4 of player with 1 of 159:6 named "&c&lAdmin" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Admin"]') [20:17:08 ERROR]: '"&c&lHeadAdmin" to close then runn [make console execute "pex user %arg 1% group set [email protected]"]' is not a text (rangdajka.sk, line 29: format slot 5 of player with 1 of 159:6 named "&c&lHeadAdmin" to close then runn [make console execute "pex user %arg 1% group set [email protected]"]') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:14' with e.g. 'red clay'. (rangdajka.sk, line 30: format slot 6 of player with 1 of 159:14 named "&4&lOpiekun" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Opiekun"]') [20:17:08 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '159:14' with e.g. 'red clay'. (rangdajka.sk, line 31: format slot 7 of player with 1 of 159:14 named "&4&lWlasciciel" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Wlasciciel"]') [20:17:08 ERROR]: Required entry 'trigger' is missing in 'command /degraduj [<offline player>]' (rangdajka.sk, starting at line 33) (rangdajka.sk, line 35: permission message: "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej permisji! &4(&clavarank&4.&cdegrad&4)"') [20:17:08 ERROR]: Required entry 'trigger' is missing in 'command /dajrange [<offline player>]' (rangdajka.sk, starting at line 45) (rangdajka.sk, line 47: permission message: "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej permisji! &4(&clavarank&4.&cdajrange&4)"') [20:17:08 INFO]: [Skript] Encountered 27 errors while reloading rangdajka.sk! A mam taki skrypt: command /dr [<offline player>]: aliases: /dajrange /admin /giverank permission: lavarank.menu permission message: "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej permisji! &4(&clavarank&4.&cmenu&4)" trigger: if arg-1 is not set: send "&4Blad: &cUzycie: &4/&cdr &4<&cnick&4>" to player if arg-1 is set: open chest with 1 row named "&aMenu Awansowania" to player wait 1 tick format slot 3 of player with 1 of 38:3 named "&aAwansuj" to close then run [make player execute "awansuj %arg 1%"] format slot 4 of player with 1 of 86 named "&cDegraduj" to close then run [make player execute "degraduj %arg 1%"] format slot 5 of player with 1 of 397 named "&aDaj range" to close then run [make player execute "dajrange %arg 1%"] format slot 8 of player with 1 of barrier named "&8Zamknij menu" to close command /awansuj [<offline player>]: permission: lavarank.awans permission message: "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej permisji! &4(&clavarank&4.&cawans&4)" trigger: if arg-1 is not set: send "&4Blad: &cUzycie: &4/&cawansuj &4<&cnick&4>" to player if arg-1 is set: open chest with 1 row named "&aAwansuj" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of 159:10 named "&5&lChatMod" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set ChatMod"] format slot 1 of player with 1 of 159:3 named "&b&lHelper" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Helper"] format slot 2 of player with 1 of 159:5 named "&a&lMod" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Mod"] format slot 3 of player with 1 of 159:4 named "&e&lKidAdmin" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set KidAdmin"] format slot 4 of player with 1 of 159:6 named "&c&lAdmin" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Admin"] format slot 5 of player with 1 of 159:6 named "&c&lHeadAdmin" to close then runn [make console execute "pex user %arg 1% group set [email protected]"] format slot 6 of player with 1 of 159:14 named "&4&lOpiekun" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Opiekun"] format slot 7 of player with 1 of 159:14 named "&4&lWlasciciel" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Wlasciciel"] format slot 8 of player with 1 of arrow named "&4&lWroc" to close then run [make player execute "dr %arg 1%"] command /degraduj [<offline player>]: permission: lavarank.degrad permission message: "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej permisji! &4(&clavarank&4.&cdegrad&4)" trigger: if arg-1 is not set: send "&4Blad: &cUzycie: &4/&cdegraduj &4<&cnick&4>" to player if arg-1 is set: open chest with 1 row named "&cDegraduj" to player wait 1 tick format slot 3 of player with 1 of 287 named "&c&lBez &6&lwynagrodzenia" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Gracz"] format slot 5 of player with 1 of chest named "&a&lZ &6&lwynagrodzeniem" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set VIP"]->[make console execute "nhajs %arg 1% 2.50"] format slot 8 of player with 1 of arrow named "&4&lWroc" to close then run [make player execute "dr %arg 1%"] command /dajrange [<offline player>]: permission: lavarank.dajrange permission message: "&4Blad: &cNie posiadasz wystarczajacej permisji! &4(&clavarank&4.&cdajrange&4)" trigger: if arg-1 is not set: send "&4Blad: &cUzycie: &4/&cdajrange &4<&cnick&4>" to player if arg-1 is set: open chest with 1 row named "&aDaj range" to player wait 1 tick format slot 2 of player with 1 of 268 named "&a&lGracz" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Gracz"] format slot 3 of player with 1 of 272 named "&b&lVIP" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set VIP"] format slot 4 of player with 1 of 267 named "&5&lSVIP" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set SVIP"] format slot 5 of player with 1 of 283 named "&9&lSponsor" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Sponsor"] format slot 6 of player with 1 of 276 named "&a&lS&2&lw&f&la&e&lg&6&lg&c&le&4&lr" to close then run [make console execute "pex user %arg 1% group set Swagger"] format slot 8 of player with 1 of arrow named "&4&lWroc" to close then run [make player execute "dr %arg 1%"] Wiecie w czym problem? Prosze pomóżcie
  17. Prosty skrypt na warpy w gui. Zanim napiszesz "hahha... taki skrypt napisałbym w 5 minut" etc. To powtarzam, że dopiero się uczę i dlatego daję ten skrypt w sekcji " Nauka ". Przyjmę każdą krytykę i porady:
  18. Skrypt na administracje w gui Jest to mój pierwszy skrypt w gui Komenda /administracja KOD=
  19. Skrypt na Zarządzanie serwerem w GUI "HCP-MENU" by floyare Chyba prosty skrypt na zarządzanie serwerem w GUI. Chętnie przyjmę jakieś porady. Komendy Skryptu: /hcpmenu - otwiera menu Przewidziana wersja : 1.12.2 Wymagane pluginy: Skript SkQuery Essentials v1.0 :
  20. Witam! Wie ktoś może jak zrobić, aby postęp gracza był zapisywany w zmiennej. Zmienna, w której przetrzymuje punkty gracza to: {zadania::wojownik::%player%} Głownie chodzi mi o to, aby w lore jakiegoś itemu w GUI wyświetlało się, postępów ma być xyz/10 "Twój postęp: (i tu [postęp gracza, jeśli jest to jeden to○, jeśli dwa to○○ (kolor zielony)i jeśli brakuje jakiejś ilości do 10 to jest na przykład○ na kolor czerwony Jeśli czegoś nie rozumiecie to piszcie, bo w sumie sam nie wiedziałem jak to wyjaśnić ? Daję najlepszą odpowiedź i tzw. "plusy". Pozdrawiam. No dobra, niech będzie i już dam te oznaczenia ? @knugi, @KrejzolekPRO, @LloydPL
  21. PQALERT Prosty skrypt na ALERT w GUI. • Witam, to mój pierwszy skrypt na tym forum Dokładniej prosty, lecz inteligentny skrypt na ALERT w GUI. Jak on działa wyjaśnię poniżej: - Po wpisaniu komendy /alert <wiadmość> otwiera się GUI, w którym możemy wybrać 3 metody wysyłania wiadomości, takie jak: TITLE, ACTIONBAR oraz CHAT (W Przyszłości chcę dodać jeszcze BossBar) (UWAGA! Skrypt działa tylko na serwerach 1.8 w górę) • Przedstawienie działania: - Wersja 1.0 Zmienne: - $nick - Wyświetla nick wysyłającego - $online - Wyświetla ilość graczy online. - Piszcie propozycje w komentarzu Potrzebne dodatki: - SkQuery (Wymagane do 1.8) - Skellet (Wymagane od 1.9 w góre) - WildSkript* - skRayFall* (Title oraz ActionBar) (UWAGA! By skrypt działał na 1.12 potrzebny będzie dodatek Skellet) TODO: - Tak jak napisałem u góry dodać również wiadomość na BossBarze - Dodać więcej zmiennych. - Skrócić kod - Wasze propozycje! Pobierz skrypt / Lista zmian: • Wersja 1.0: - Wydanie skryptu - Wersja 1.0: [KOD] [RAW] Pozdrawiam gorąco ProXEQ
  22. Witam! Istnieje gui, którego nie da się zbugować: Jednoczesną próbą otwarcia gui i spamowaniem przycisku "F2" Jednoczesną próbą otwarcia gui i otwarcia skrzynki. Jeśli takie istnieje, napiszcie. Proszę o nie podawanie gui takich jak: Format slot (porażka...) Set player's current inventory's slot (podobno da się zbugować) Za odpowiedź, która pomoże mi w "100%" daje najlepszą odpowiedż! A za każda odpowiedź, która w jakimś stopniu mi pomoże daję plusa. Pozdrawiam! Oznaczenia: @KrejzolekPRO @LloydPL
  23. Witam! Mam do Was pytanie, jaką potrzeba wersję Skripta, żeby działała funkcja "set player's current inventory's slot"? Próbowałem różne wersję skripta, ale nic... A może chodzi tutaj o dodatki? Błąd z konsoli: https://code.skript.pl/GremzAfZ - Wersja serwera to 1.8.8, a wersja skripta to: 2.1.2 Za odpowiedź, która mi pomoże daje +, a odpowiedź, która pomoże mi w 100% daje najlepszą odpowiedź. Oznaczenia: @KrejzolekPRO @knugi @LloydPL
  24. Witam. Mam taki skrypt: command /warp [<player>] [<text>]: trigger: open chest with 2 rows named "&8&lWARPY" to player wait 1 tick format slot 2 of player with 1 of end stone named "&6&lSTONIARKI" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp stoniarki" to close then run "ewarp Kopalnia %player%" format slot 4 of player with 1 of diamond helmet named "&4&lADMINISRACJA" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp administracja" to close then run "ewarp administracja %player%" format slot 6 of player with 1 of diamond sword named "&c&lPvP" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp PvP" to close then run "pvpvczuk %player%" stop command /pvpvczulk [<text>]: trigger: open chest with 1 row named "&e&lWybierz PVP" to player wait 1 second format slot 3 of player with 1 of diamond sword named " &6&lWarp &c&lPvP" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp PvP" to close then run "ewarp PvP %player%" format slot 6 of player with 1 of diamond chestplate named "&c&lKlatka" with lore "&7» &6Kliknij, aby przeteleportowac sie na /warp Klatka" to close then run "ewarp Klatka %player%" i gdy klikam Miecz to nie otwiera sie gui czyli komeda pvpvczulk
  25. RSKLEP - Kupowanie rang w GUI ! Informacje: » Pewnie się zastanawiacie dlaczego stworzyłem takiego skrypta. » takich skryptów prawie w ogóle nie widziałem na stronie skript.pl jak i na innych stronach tego typu, widziałem także że ludzie prosili o takie skrypty i nikt im nie odpowiadał, więc przychodzę tu z pomocą komendy: » /rsklep - Otwiera Gui sklepu Changelog: » V1.0 - Wydanie pierwszej wersji skryptu. » V1.1 - Zastąpienie Setrank na PermissionsEX. / Naprawiono błędy z czasem. » V1.2 - Poprawiono skrypt. » V1.3 - Usunięto niepotrzebne linijki (Dzięki za pomoc CresixU). » V2.0 - Przepisanie skrypta na set player's current inventory, Usunięcie "potwierdzenia zakupu", Dodana nowa ranga do kupienia, Łatwy w obsłudze config » V2.1 - Dodano statystyki wszystkich rang, poprawiono wiadomość po kupnie rangi » V2.2 - poprawiono skrypt Download: » V1.0 - Przestarzała wersja » V1.1 - Przestarzała wersja » V1.2 - Przestarzała wersja » V1.3 - Przestarzała wersja » V2.0 - Przestarzała wersja » V2.1 - https://code.skript.pl/7v2jKh3F (Starsza wersja) » V2.2 - https://code.skript.pl/TnjoSBWF (Najnowsza wersja) Potrzebne dodatki: » Skript » SkQuery-Lime » Skellet » Essentials » PermissionsEX
×