Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'glowy'.
-
Nie wyświetla mi textury głowy gracza tylko zamienia mi ja na głowę steava. Używam do pisania najnowszego Skripta i SqQuery. Oczywiście jak powiedzmy napisze komendę give z dawaniem tej głowy to tez nie ma textury dopiero pojawia się po postawieniu. Czy da się to jakoś naprawić ?
-
Mam Skrypt Ktory Dziala Jesli Ustawiam Dowolny Blok , Item Itp, Lecz Glowy Nie dzialaja , jedynie te co sa w Mc w gm1 czyli Glowa Creepera , Szkieleta Itp , Ale Jesli chce Dodac Inna , np ta , /give @p skull 1 3 {display:{Name:"Red R"},SkullOwner:{Id:"3c5fc641-cbf1-463d-9ff4-70ca3521759c",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMzVmNDVjODc1ZWZmNTM4ZmNlYzk4ZjZhY2MxZGYyYWVjYWUyOGY0ODYwYWVjZDI0ZTJkYmRmMTM5MjRiMzI3In19fQ=="}]}}} To juz nie dziala ;c Ktos wie moze jak to zrobic Innym Sposobem , Badz Tym aby dzialalo ? command /Dodej [<text>]: trigger: if arg 1 is "R" set {GLOWA} to player's tool command /DODEJtest: trigger: teleport player to player open chest with 1 rows named "&6★ &8Test &6★" to player wait 2 tick format slot 4 of player with 1 of {GLOWA} named "TEST :(" to close
-
Siemka mam pewien problem przy robieniu skryptu (nie hejtowac mnie zaczynam z tym zabawe). Mam w kodzie taka prosta linijke: format slot 0 of player with 1 of head named "&lArrowUp" to close then run "give %player% skull 1 3 {SkullOwner:"MHF_ArrowRight"}"i teraz główny problem tkwi w tym ze dając taka komende wywala ERROR a dając inną np: say blabla wszystko ładnie smiga. Próbowałem znaleść jakąś inna komende na zastępstwo ale nie udało mi się. Jakie macie propozycje ?