Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'event-block'.
-
variables: {siekiera.%player%} = true options: item: emerald block named "&aSiekiera" on first join: set {siekiera.%player%} to true on rightclick: if clicked block is emerald block: if name of clicked block is "&aSiekiera": if {siekiera.%player%} is true: add 1 271 of unbreaking 10 named "&7&lZniszczona Siekiera" with lore " &7Stara, zuzyta, siekiera... " to player's inventory send " &8> &7Uzyskales &aSiekiere&7!" to player wait a tick set {siekiera.%player%} to false else: send " &8> &cJuz odebrales bron!" stop Wyżej jest kod, który nie działa poprawnie, nie wiem co jest źłe, dlatego proszę o pomoc ;) Chodzi mi o to, aby po kliknięciu na szmaragdowy blok gracz otrzymał tą drewnianą siekierkę, ale żeby to działało TYLKO po kliknięciu na nazwany blok szmaragdu "&aSiekiera" a na zwyczajny blok szmaragdu nie.
- 4 odpowiedzi
-
- on rightclick
- block
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak mogę uzyskać w 'on place:' blok który znajdował się poprzednio na tej lokacji? (blok można postawić, na powietrzu, w wodzie itd.) past event-block jest taki sam jak event-block Posiadam: Skript, WildSkript, SkQuery, Skellett Wersja serwera: 1.8.8-R0.1-snapshot (Spigot)
- 1 odpowiedź
-
- past
- event-block
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: