Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'dodawnie pkt'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 1 wynik

  1. Witam posiadam funnyguilds wersja 4.1.1 Tribute i mam problem ponieważ gracze chcą jak dawniej ranking 50 + po zabiciu gracza a ja nie kumam o co tu chodzi proszę o pomoc tu confing # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz rank-start: 1000 # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona rank-farming-protect: true # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob rank-farming-cooldown: 7200 # Czy system asyst ma byc wlaczony rank-assist-enable: true # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy # 1 to caly ranking, 0 to nic # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen rank-assist-killer-share: 0.5 # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru: # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu rank-system: ELO # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO! # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32" # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16" elo-constants: - 0-1999 32 - 2000-2400 24 - 2401-* 16 # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO! # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa elo-divider: 400.0 # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO! # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa elo-exponent: 10.0 # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT! # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce percent-rank-change: 1.0 # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC! # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke static-attacker-change: 15 # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC! # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke static-victim-change: 10 # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza info-player-enabled: true # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach) info-player-cooldown: 0 # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim info-player-sneaking: true # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie) damage-guild: false # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia damage-ally: false
×
×
  • Dodaj nową pozycję...