Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'cookie'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 2 wyniki

  1. Nieaktywny

    CookieMonster Skript

    Potrzebuję Skryptu Na Cookie Monster Czyli Żeby Dropiły Monety (mam vault i essentials oba pluginy wprowadzają $$ na serwer ale vault ważniejszy bo normalnie żaden plugin nie dawał) Czyli Za Zabicie Byle Czym coś np Zombie Bym Dostawał Pare Monety np z 10 a jeżeli się da to jeszcze jakieś itemy z mobów oprócz $ dało żeby się ustawić
  2. Witam mam problem z tym kodem, problem lezy w tym ze zmienna nie zapisuje sie do tego itemu ktorym gracz rzuca (make player shoot item projectile) Chialbym zrobic tak ze zmienna zapisuje sie do tego projectile a potem przy evencie on item hit zostaje odczytywana. Cos w tym stylu loop-player is not {zapisana.zmienna.%event-item%) Kod: make player shoot an item projectile of cookie at speed 2set {w-ciastek.attacker.%projectile%} to event-playeron item hit: event-item is a cookie loop players in radius 1 around the event-location: loop-player is not {w-ciastek.attacker.%event-item%}: damage loop-player by 0.5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...