witam wszystkich. pisze to puzno wiec sory wielkie za blendy. pisalem juz raz taki temat, ale teraz chce go rozwinac: 1.jak w pliku .yml zapisac zmiennom ze stanem kasy gracz np. {kasa,%player%} tak, aby ja odrazu calkiem usunelo po wyjsciu z serwera, a jak gracz wejdzie, to zeby odczytalo informacje o kasie z .yml i stworzylo na nowo zmiennom? [chodzi o jak najmniejsze zapelnienie variables.costam] na razie tyle, pytania bende dodawal na biezaco. prosze o szybkom odp. pozdriawiam cale skript.pl VersusxPro {to muj nowy nick}