Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'help'.
-
Witam , Wiec tak , Chce Zrobic Napis Z Glowek W GUI, Niestety Nie znam Nickow Gracza Z Literami wiec Postanowilem Zrobic Skrypt aby to jakos Ustawic i stworzylem takie cos: Glowka : [ Nicku Nie Znam , wiec Uzylem Komendy ktora jest Nizej i ja otrzymalem , po czym wpisalem Komende /Dodaj Lierke R , trzymajac Ta wlasnie Glowe. po czym /give @p skull 1 3 {display:{Name:"Red R"},SkullOwner:{Id:"3c5fc641-cbf1-463d-9ff4-70ca3521759c",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMzVmNDVjODc1ZWZmNTM4ZmNlYzk4ZjZhY2MxZGYyYWVjYWUyOGY0ODYwYWVjZDI0ZTJkYmRmMTM5MjRiMzI3In19fQ=="}]}}} command /Dodaj [<text>] [<text>]: trigger: if player is "Kozaczekk": if arg 1 is "Literke": if arg 2 is "R": set {TEST::Litera::R} to player's tool send "&cDodales Literke R" command /TEST: trigger: teleport player to player open chest with 2 rows named "&6★ TEST &6★" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of {TEST::Litera::R} named "TEST :(" to close Wszystko bylo Ok , ale Po restarcie Glowa Znika ;c Ktos Wie Jak Zrobic To Aby bylo Gites ?
-
Witam czy da się zrobić tak, że nie dostanie się jednorazowo obrażeń od upadku przy najbliższym dotknięciem podłoża?
-
Mam mały problem , otóż kiedy chcę zespawnować particle [ Tylko niektóre ] Dajmy przykład cloud To one się tak nie ładnie rozbiegają a ja chciałbym żeby były w miejscu przez jakichś czas , a potem zniknęły Da rade zrobić to w skript? Ss'y podsyłam http://screenshot.sh/m7wCVnqlkH1J6 I Kod: pawn 5 of particle cloud:1 offset by 0.3, 0.3, 0.3 at loop-block
-
Napisze mi ktos skrypt na takie cos, że jak ktos klika PPM na ognistą kulę o nazwie &6Czar ognia, to strzela takimi kulami przed siebie (mają nie robić zniszczeń, ani nie podpalać. Mają zadawać 2 obrażenia). PLS!!! NA SZYBKO!!!
-
Więc tak: Od jakiegos czasu mam problem (wycinek skrypta poniżej). No i tak: Jesli włącze skrypt na chacie pokazuje mi tylko {range} (w sensie tą ze skryptu) {gracza} (też ze skryptu czyli kolory nie zależą od essentiala /nick tylko od skryptu) oraz wiadomosc wysyłaną przez gracza (tez kolory nie z essentiala tylko ze skryptu). Chciałbym aby wyswietlało normalnie rangi (zalezące od pexa) normalny nick (zależący od essentiala) i normalną wiadomosc (zależąca również od essentiala). POMOCY!!!! on chat: cancel event broadcast "&9&l[%{ranga1.%player%}%] &7%player%:%message%"
-
Siema, mam takie pytanie czy da się zrobić w skrypcie tak aby nad danym blokiem pisało ile czasu zostało do jego regeneracji. Jeżeli tak to czy mógłby ktoś napisać jak to zrobić. Wiem, że jest także plugin specjalnie do robienia hologramów ale, nie wiem czy da się tam taką opcję ustawić. Z góry dzięki za pomoc.
-
Jak dać dostęp w PermisionEx graczowi dostęp do komend w tym skrypcie . Proszę o pomoc, lub napisanie co wkleić graczowi a co vipowi w PermisionEx . Żeby tez dostawali Monety . https://code.skript.pl/LoVPeqM8/ Podmieniam link //xVendrome
-
Oto skrypt: command /tryby: trigger: open chest with 1 rows named "&2Tryby" to player format slot 4 of player with 1 of diamond boots named "&fParkour" with lore "&4Beta Testy!" to close and run "parkour" command /parkour: trigger: run command: "mv tp parkour" A oto errory: Proszę O Pomoc
- 9 odpowiedzi
-
- pomocy
- nie dziala
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wersja minecraft: 1.7.2 Pluginy: Skript, WildSkript KOD: http://pastebin.com/hdUkm5V0 Próbując załadować skrypt natrafiłem na problem: [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 0.5"%" to close' is not a text (CobbleX.sk, line 53: format slot 0 of player with 1 apple named {@1k} with lore "Szansa" {@2}"%" to close') [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 0.5"%" to be unstealable' is not a text (CobbleX.sk, line 54: format slot 2 of player with 2 of golden apple named {@2k} with lore "Szansa" {@2}"%" to be unstealable') [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 0.1"%" to be unstealable' is not a text (CobbleX.sk, line 55: format slot 3 of player with 1 of gold block named {@3k} with lore "Szansa" {@3}"%" to be unstealable') [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 0.1"%" to be unstealable' is not a text (CobbleX.sk, line 56: format slot 4 of player with 1 of ender pearl named {@4k} with lore "Szansa" {@4}"%" to be unstealable') [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 15"%" to be unstealable' is not a text (CobbleX.sk, line 57: format slot 5 of player with 5 of log named {@5k} with lore "Szansa" {@5}"%" to be unstealable') [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 23"%" to be unstealable' is not a text (CobbleX.sk, line 58: format slot 6 of player with 3 of gold nugget named {@6k} with lore "Szansa" {@6}"%" to be unstealable') [18:29:42 ERROR]: '"Szansa" 50"%" to be unstealable' is not a text (CobbleX.sk, line 59: format slot 7 of player with 1 of exp bottle named {@7exp} with lore "Szansa" {@7}"%" to be unstealable') [18:29:42 INFO]: [Skript] Encountered 7 errors while reloading CobbleX.skWitam próbując załadować
-
Siema, pomoże ktoś? Więc tak mam dwie zmienne: {_punkty} i {_liczba} i chce to pomnożyć w send, gdyż set {_points} to {_punkty}*{_liczba} nie działa i wywala 0, lecz przed tym jeszcze (set {_points} to {_punkty}*{_liczba}), zmienna {_punkty} jest ustawiona, a po tym żadna ({_points} jak i {_punkty}). // @KrejzolekPRO nie edytuj pierwszego posta, bo może ktoś będzie chciał to samo i będzie musiał się pytać jeszcze raz. ~ //Przywracam posta ~Derpy
-
Witam Otóż gdy zrobię taki skrypt: Wtedy gdy ktoś dołączy na wersji 1.7 wywala błąd podczas tworzenia "Action Bara" Na wersji 1.8 jest bardzo podobnie tylko że wtedy wywala błąd "Boss Bara" Więc chce zrobić skrypt który będzie sprawdzał wersje gry i będzie wyglądał mniej więcej tak:
-
Mam problem z dwoma pluginami wyjaśnienie: 1: permissionex nie działa 2: multiverse core ciągle się resetuje config i jak usuam perfix chat to się przywraca czyli [world]def750 config.yml permissions.yml
- 5 odpowiedzi
-
- help
- permissionsex
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdy wejdę na inny świat to pisze help wykonuje jakąś komendę to nie skrypt tylko plugin pewnie nie aktualny tylko jaki
-
Szukam skryptu który całkowicie zablokował możliwość zaklęcia: a) Zbroi na Unbreaking b) miecza na Unbreaking oraz Knockback Zależało by mi żeby wyeliminować te enchanty z gry tak jakby ich w ogóle nie było.
-
Czy Ktoś mógł by mi napisać skrypt na powitanie czyli np Przypisuję komenda powitanie i pożegnanie do gracza Powitanie - /pow (nick) (ranga powitania) np: HeadAdmin czyli - /pow def750 HeadAdmin Pożegnanie - /poz (nick) (ranga) itd Chciał bym żeby wszystko wyświetlało się Na komendzie /bc Rangi Powitania i pożegnania: Vip, KidMod, Mod, smod, Admin, Headadmin, Technik, Wlasciciel Prosił Bym też o Wklejenie skrypty Na pastebin I dziękuję za pomoc
-
Witam, potrafiłby ktoś może napisać oto takie 2 skripty: 1. Podczas stania na schodach kwarcowych: jezeli gracz strzeli z luku strzala ma zostac nie wystrzelona 2. Every 10 minutes usunąc wszystkie strzaly wbite w ziemie Proszę o pomoc, z góry dziękuje ;)
-
Siemka mam pewien problem przy robieniu skryptu (nie hejtowac mnie zaczynam z tym zabawe). Mam w kodzie taka prosta linijke: format slot 0 of player with 1 of head named "&lArrowUp" to close then run "give %player% skull 1 3 {SkullOwner:"MHF_ArrowRight"}"i teraz główny problem tkwi w tym ze dając taka komende wywala ERROR a dając inną np: say blabla wszystko ładnie smiga. Próbowałem znaleść jakąś inna komende na zastępstwo ale nie udało mi się. Jakie macie propozycje ?
-
Witam. Jak dodac ikonke taką aby sie ruszała ( taki gif ) do serwera minecraft? Tak jak zrobił to mineplex.com -- sory za reklame ;d
-
Jest taka mozliwosc w skrypcie, ze jest tak: on explosion: broadcast "%region at explosion%" To co ja napisalem nie dziala, ale da sie jakos wykombinowac sposob zamienny, aby pokazywalo region w WG, gdzie cos wybuchlo?
-
Cześć, czy jest jakiś addon do Skripta, w którym można wyszukać coś w google? Jedyne co znalazłem to DiSky (https://skripthub.net/docs/?id=5823) ale tam nie działa strona google
-
Cześć. Mam problem gdyż kiedy chcę zakupić (w tym przypadku dla testu dałem rudę lapisu) rudę lapisu mogę ją po prostu wyjąć. Daje dwa skrypty na dole: command /e1: trigger: send "&l&dPrzechodzisz do zakupu" to player wait 5 tick open chest with 5 row named "&eZAKUP" to player format slot 13 of player with 1 of lapis lazuli ore named "&ePodstawowy telefon" to be unstealable format slot 30 of player with 1 of lime stained glass pane named "&aKUP" to run [give player 1 lapis lazuli ore] format slot 32 of player with 1 of red stained glass pane named "&cWROC" to run [execute player command "ebay"] command /ebay: aliases: /eb trigger: send "&2Trwa odpalanie aplikacji&r &l&ce&r&9b&r&ea&r&2y" to player send "&2Prosze zaczekac&r &95&r &2sekund" to player wait 100 tick open chest with 3 rows named "&ce&r&9b&r&ea&r&2y" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac" to close format slot 1 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 2 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 3 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 4 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 5 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 6 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 7 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 8 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 9 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 10 of player with 1 of lapis lazuli ore named "&ePodstawowy telefon" to run [execute player command "e1"] format slot 17 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 18 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 19 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 20 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 21 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 22 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 23 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 24 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 25 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close format slot 26 of player with 1 of red stained glass pane named "&l&cKliknij aby zamknac " to close
-
Potrzebuje skryptu na to ze jest szansa 0.01% na zrespenie sie shulkera na bloku endstone jezeli nad nim jest powietrze.
-
Gdy wejdę na serwer to wywala mię mam mapę z neta nie na świecie world tylko na innej czemu taki crash występuje i wywala mc TO CRASH ---- Minecraft Crash Report ---- // This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~] Time: 14.08.16 19:30 Description: Rendering Block Entity com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201) at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) at bwn.a(SourceFile:126) at bpu.a(SourceFile:81) at bpu.a(SourceFile:43) at bpu.a(SourceFile:22) at bpm.a(SourceFile:124) at bpm.a(SourceFile:112) at bno.a(SourceFile:659) at bng.a(SourceFile:1260) at bng.b(SourceFile:1165) at bng.a(SourceFile:1012) at bcf.av(SourceFile:985) at bcf.a(SourceFile:392) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) Caused by: java.lang.NullPointerException at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.getTextures(YggdrasilMinecraftSessionService.java:144) at bwn$1.a(SourceFile:47) at bwn$1.load(SourceFile:44) at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) ... 17 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201) at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) at bwn.a(SourceFile:126) at bpu.a(SourceFile:81) at bpu.a(SourceFile:43) at bpu.a(SourceFile:22) -- Block Entity Details -- Details: Name: Skull // aqo Block type: ID #144 (tile.skull // aok) Block data value: 1 / 0x1 / 0b0001 Block location: World: (53,10,14), Chunk: (at 5,0,14 in 3,0; contains blocks 48,0,0 to 63,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Actual block type: ID #144 (tile.skull // aok) Actual block data value: 1 / 0x1 / 0b0001 Stacktrace: at bpm.a(SourceFile:124) at bpm.a(SourceFile:112) at bno.a(SourceFile:659) at bng.a(SourceFile:1260) at bng.b(SourceFile:1165) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2500, l='MpServer', x=4,86, y=10,00, z=14,48]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441 Level seed: 0 Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (-9,9,13), Chunk: (at 7,0,13 in -1,0; contains blocks -16,0,0 to -1,255,15), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511) Level time: 215236 game time, 251166 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 3 total; [wk['TopixMedia'/712, l='MpServer', x=-3,57, y=10,00, z=-11,98], wk['xlsonMC'/713, l='MpServer', x=33,65, y=10,00, z=-21,77], bmt['AfterPolish'/2500, l='MpServer', x=4,86, y=10,00, z=14,48]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.10-SNAPSHOT:eca9957:1168) <- Spigot Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at bku.a(SourceFile:365) at bcf.b(SourceFile:2515) at bcf.a(SourceFile:401) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.9 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 162253160 bytes (154 MB) / 256942080 bytes (245 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95 Launched Version: 1.9 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.3325, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using GL 1.3 texture combiners. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported. Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Paczka.zip (incompatible) Current Language: Polski (Polska) Profiler Position: N/A (disabled) CPU: 2x Intel(R) Pentium(R) CPU 2020M @ 2.40GHz
-
Potrzebuje Skryptów: 1. Skrypt Na Grupę /Grupa utworz - Tworzy Grupe /Grupa zapros gracz - Zaprasza Gracza Do Grupy /Grupa usun gracz - Usuwa Gracza Z Grupy /Grupa Sprawdz - Sprawdza Osoby W Grupie Której Się Jest /Grupa opusc - Opuszcza Grupę /Grupa Rozwiaz Po Wylogowaniu Się Z Gry Automatycznie Ma Wywalać Osobę Po Wyjściu Przywódcy Z Gry Grupy Ma Usuwać Grupę Automatycznie 2. Skrypt Na Liste Przyjaciół /Przyjaciele zapros gracz - Zaprasza Gracza Do Listy Przyjaciół /Przyjaciele usun gracz - Usuwa Gracza Z Listy Przyjaciół /Przyjaciele akceptuj gracz - Akceptuje Zaproszenie Do Przyjaciół /Przyjaciele Lista - Lista Przyjaciół Lista Przyjaciół Ma Trwale Się Zapisywać I Nigdy Nie Znikać Nikt Z Niej Bez Opuszczenie Lub Wywalenia
-
Cześć mam problem iż, napisalem skrypt na drawcode. ale jest jeden blad: bo chcialbym zeby ten kod na czacie wyskakiwal gdy jest min. 2 osoby. Kod: options: czas: 600 ilosc: 5 item: 322:1 swiat: Mapa l: &8[&c##&8]variables: {konkurs} = 0every {@czas} seconds: number of all players is greater than 0: loop 5 times: execute console command "konkurs"command /konkurs: trigger: if sender has permission "sTools.konkurs": set {konkurs.znak1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {konkurs.znak2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {konkurs.znak3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {konkurs.znak4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {konkurs.znak5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {konkurs.znak6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {konkurs.kod} to "%{konkurs.znak1}%%{konkurs.znak2}%%{konkurs.znak3}%%{konkurs.znak4}%%{konkurs.znak5}%%{konkurs.znak6}%" broadcast "{@l} &7Za 3 sekundy rozpocznie sie konkurs! Kto pierwszy wpisze znaki na ekranie wygrywa &cNAGRODE!" wait 1 second broadcast "{@l} &73" wait 1 second broadcast "{@l} &72" wait 1 second broadcast "{@l} &71" wait 1 second set {konkurs} to 1 loop all players: execute console command "playsound random.levelup %loop-player%" broadcast "{@l} &7Kod to &e%{konkurs.kod}%&7! Aby go wprowadzic wpisz /odpowiedz (kod na ekranie)" else: message "&cNie masz uprawnien do tego!"command /odpowiedz [<text>]: trigger: if {konkurs} is 1: if argument 1 is not empty: if argument 1 is {konkurs.kod}: if player is in world "{@swiat}": broadcast "{@l} &7Gracz %player% wpisal jako pierwszy kod &e%{konkurs.kod}% &7i wygral 1 KOXA!" give {@ilosc} {@item} to player loop all players: execute console command "playsound mob.wither.spawn %loop-player%" set {konkurs} to 0 else: message "{@l} &7Aby wziasc udzial w konkursie musisz byc na swiecie &e{@swiat}&7!" else: message "{@l} &7Kod niepoprawny!" else: message "{@l} &7Wpisz /odpowiedz <kod>" else: message "{@l} &7W tej chwili nie trwa zaden konkurs!" A tutaj błąd: [15:20:02 INFO]: [Skript] Reloading kod.sk...[15:20:02 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (kod.sk, line 13: loop 5 times:')[15:20:03 WARN]: Using an ID instead of an alias is discouraged and will likely not be supported in future versions of Skript anymore. Please replace '322:1' with e.g. 'enchanted golden apple'. (kod.sk, line 48: give {@ilosc} {@item} to player')[15:20:03 INFO]: [Skript] Successfully reloaded kod.sk.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7