Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'administracja'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

  1. Otoz szukam technika ktory byl by w stanie ogarnac serwer bungee przez hosting enderchest otoz mam 4 serwery : OpSurvival,Creative,Lobby oraz BungeeCord ale sam do konca tego nie ogarniam i prosze o pomoc Skype : ziomcraftpl (ip: [ciach //zapraszam do odpowiedniego działu ~bvcz])
  2. xxdamixx

    Kod do rejestracji

    Cześc mam pewien problem, ostatnimi czasy na moim serwerze ktoś sie podszywa pod moja osobę, chciałbym abyście zrobili skrypt który każe mi wpisac specjalny kod abym mógł pisac, używac komend, oraz się ruszyc. Proszę o jak najszybsze wykonanie zlecenia!
  3. Cześc mam pewien problem, ostatnimi czasy na moim serwerze ktoś sie podszywa pod moja osobę, chciałbym abyście zrobili skrypt który każe mi wpisac specjalny kod abym mógł pisac, używac komend, oraz się ruszyc. Proszę o jak najszybsze wykonanie zlecenia!
  4. Nieaktywny

    AntyReklama

    Siemka! Chcę zrobić serwer z kolegą, ale oczywiście nie obejdzie się bez czegoś takiego po starcie - ktoś wbija i od razu "Zapraszam na blebleble"... Chciałbym aby po napisaniu jakiegoś słowa na czacie np. "zapraszam na" wiadomość zamieniała się na "Nie lubię reklamować! :P" + to co osoba napisała zostałoby zapisane w jakimś pliku + reklama i nick osoby zostałyby wyświetlone w konsoli i u osób, które mają opa Byłbym BARDZO wdzięczny za taki skrypt PS: Tutaj jest ten który ja próbowałem napisać - nie wyszło on chat: if message contains "zapraszam na serwer" or "ench": wf "#%player% napisal: %message% #" to "plugins/reklama.yml" replace message to "Nie lubie reklamowac! :P" excucte console command "/msg %player &4Twoja wiadomosc zostala zgloszona administracji!"
  5. » Witajcie, szukam osób które pomogą mi w serwerze jako helperzy, moderatorzy. Serwer jest aktualnie w fazie prac. Wymagania: Dojrzałość oraz chęć dobrego rozwoju serwera. Minimalne doświadczenie. Po więcej informacji zgłoś się na discorda: NevereZ#0398 ____________ Lub na Fanpage Serwera: https://www.fb.com/mcagpl/ ________________
  6. Czesc jak w tytule prowadze serwer parkour ktory nie jest zbytnio popularny chwilowo potrzebuje administratorow ktorzy grali by po 4 godziny dzienie i byli aktywni nawet na discordzie Jesli chodzi o sam serwer powstal on nie dawno ale nie jest to moj pierwszy serwer parkour prowadzilem chyba z 6 takich serwerow wiec mam spore doswiadczenie jesli chodzi o graczy pozyskujemy ich po przez reklamy na mclista skript i mpcforum Kontakt discord: https://discord.gg/8Q2hqVr
  7. Hej! Szukam administracji na duży serwer z ip. pgmc.pl Tak trochę o mnie. Jestem aktywną osobą. Tak jak po nicku pewnie już wiecie mam na imię max. Jestem osobą miłą, gdy trzeba poważną i wiem kiedy i umiem żartować. Z zawodu jestem technikiem i właścicielem sieci serwerów. Potrzebuje do administracji osób aktywnych, miłych, nie bluźniących i takich, którzy umieją pomagać graczom lub umieć zażartować. Jeżeli jesteś osobą która jako żart spami i przeklina na chacie, to nie ma po co się zgłaszać. Miejcie też szacunek do reszty administracji. Wasze podania będą sprawdzane przeze mnie. Miejcie cierpliwość, bo mam też życie prywatne i inne sprawy na głowię, więc nie spamcie też podaniami. Poszukuję osób na helpera. Nasz serwer działa metodą RankAvans czyli zaczynasz od helpera, i czekasz na awansy. U nas awansy są szybkie, ale nie są co chwile, bo każdy by miał najwyższą rangę. Serwer posiada własne lobby i będą dodawane do niego tryby. Na lobby nie ma rang bo po co.. Możesz zostać helperem na więcej na niż jednym, jednak wiedz że to nie mała i nie łatwa odpowiedzialność. Jeżeli rekrutujesz na więcej niż 1 trybie, awanse będziesz miał w zależności od aktywności na każdym trybie. Piszcie podania z linku poniżej. Serwer jest jeszcze w fazie beta. Do rekrutacji na budowniczego zgłoś się na discordzie (nick i link poniżej) Wymaganiem jest discord. Dołącz do naszego discorda https://discord.gg/CuWgGAH. Nick: maxcom1#0988 Liczę na to, że jeżeli chcesz to potrafisz się dostać! Link do rekrutacji: http://bit.ly/2GTFLQb Bardzo proszę o nie zaśmiecanie tematu! Wszelkie pytania proszę zadawać na discordzie ewentualnie na prywatnej wiadomości na forum.
  8. Witajcie, Szukam osób do Administracji na: -Serwery Discord (zależy co byś chciał robić i na jakim serwerze mc: 1k osób mała aktywność, mta:2,5k osób mega duża aktywność, bardziej nowe projekty 500 osób, 50, 40 osób średnia aktywność) Niestety nie odpłatnie, ale dostajecie rangę oraz możliwość reklamy waszego serwera jeśli współpraca z tobą będzie przydatna. Oczekuje od osoby: -Aktywności, -Tworzenia miłej atmosfery, -Kultury, -Efektywności, -Dobrego kontaktu (Dc/FB) Co byś musiał robić? Utrzymywać aktywność na serwerze, konfigurować boty czy też tworzyć nowe serwery do "serwerowni" którą chcę stworzyć. Oczekuje od osoby: -Aktywności, -Tworzenia miłej atmosfery, -Kultury, -Efektywności, -Dobrego kontaktu (Dc/FB) Więcej informacji na pw: DC: BlackRode#7530 PS: Nie jest to chamska reklama aby zdobyć nowych członków, ale moim celem jest znalezienie osób, które potrafią cokolwiek robić i to dość fajnie. Jeśli będę zainteresowany współpracą z tobą dopiero wtedy wyślę link do serwera.
  9. Hej! Poszukuje administracji na serwer freebuild pgmc.pl. poszukuje też współwłaściciela który pokrywał by połowe kosztów serwera [koszty są małe]. W administracji każdy zaczyna od helpera, awanse są szybkie (też zależy od ilości osób w administracji). Serwer ma rozbudować swoją społeczność, działki, sklepy i wszystko co ma freebuild! Technik też by się przydał, jeżeli umiesz to napisz. Więcej informacji na discordzie https://discord.gg/CuWgGAH. serwer ma mieć miłą administracje. Zapraszam do wspolpracy, administracji i dolaczenia do serwera
  10. Usunięty#16698

    Skrypt na bany

    Jak już podałem w temacie, potrzebuję skryptu na Banowanie graczy na serwerze. Prosiłbym o /tempban, /mute, /kick, wszystko na określony czas (poza komendą /kick) Chodzi o takie coś: jeśli administrator z uprawnieniem wywoła komendę /tempban <gracz>, gracz ten zostaje wyrzucony z serwera, na chacie wyświetla się komunikat "Gracz <gracz> zostal zbanowany za <powód>" jest napisane "Zbanowany przez: <nick administratora>", w nowej linijce "Powod: <powód>", w kolejnej linijce "Wygasnie za <aktualny czas do końca>" i w ostatniej linijce "Skontaktuj sie z nami poprzez <link (podany w configu)>" jeśli administrator z uprawnieniem wywoła komendę /mute <gracz>, na chacie wyświetla się komunikat "Gracz <gracz> zostal wyciszony za <powód>", a na chacie tego wyciszonego gracza wyświetla się komunikat "Zostales wyciszony przez <nick administratora> na <czas> za <powód>! Popraw swoje zachowanie..." jeśli administrator z uprawnieniem wywoła komendę /kick <gracz>, gracz ten zostaje wyrzucony z serwera, na chacie wyświetla się komunikat "Gracz <gracz> zostal wyrzucony za <powód>" jest napisane "Wyrzucony przez: <nick administratora>", w nowej linijce "Powod: <powód>" i w ostatniej linijce "Skontaktuj sie z nami poprzez <link (podany w configu)>" jeśli inna osoba wywoła jakąś komendę z tego skryptu, ale nie ma uprawnień, pokazuje mu się wiadomość "Nie masz wystarczajacych uprawnien" Jest szansa, żeby takie coś zrobić?
  11. Witam, z dniem dzisiejszym na moim serwerze jest rekrutacja na rangę Helper. Więcej dowiecie się klikając w poniższy link! https://skript.pl/temat/31503-rekrutacja-do-administracji-serwera/
  12. Skrypt na administracje w gui Jest to mój pierwszy skrypt w gui Komenda /administracja KOD=
  13. Na pewno wiele osób z was nie raz widziała, że wasz serwer oparty o silnik spigot tworzy tajemniczy plik spigot.yml. Większość początkujących administratorów serwerów ignoruje go, a jest on całkiem przydatnym narzędziem. w tym temacie postaram się przybliżyć wam możliwości konfiguracji za pomocą tego pliku opcja po opcji. Świeżo wygenerowany spigot.yml przez silnik spigot-1.9.2 wygląda następująco. config-version - opcja ta służy do określania wersji pliku konfiguracji. Nie należy tego zmieniać. settings: - sekcja ta służy do określania podstawowych ustawień silnika save-user-cache-on-stop-only - opcja ta służy do określania czy serwer ma zapisywać dane o graczach za każdym razem gdy gracz się wylogowywuje z serwera, czy dopiero przy wyłączaniu serwera. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer zapisuje dane o graczach przy wyłączaniu ), lub false ( serwer zapisuje dane o graczach po ich wylogowaniu. Domyślna wartość: false bungeecord - opcja ta służy do określania czy gracze logują się na serwer za pośrednictwem bungeecorda czy nie. Przyjmuje dwie wartości - true ( gracze mogą zalogować się tylko za pośrednictwem bungeecorda ), lub false ( połączenia od bungeecordy nie będą działały ). Domyślna wartość: false late-bind - opcja ta służy do określania czy serwer ma wpuszczać graczy na serwer przed zakończeniem ładowania pluginów. Przyjmuje dwie wartości - true ( gracze mogą wejść na serwer przed zakończeniem ładowania pluginów ), lub false ( gracze nie mogą wejść na serwer przed zakończeniem ładowania pluginów ). Domyślna wartość: false sample-count - opcja ta służy do określania ilości losowo wybranych graczy do wyświetlenia po najechaniu na liczbę graczy na ekranie wyboru serwera. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 12 player-shuffle - opcja ta służy do określania odstępu liczonego w tickach pomiędzy wymieszaniem kolejki akcji graczy. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 0 filter-creative-items - opcja ta służy do określania czy serwer ma pilnować, żeby gracz w trybie kreatywnym nie mógł spawnować przedmiotów które w normalnych warunkach nie istnieją. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer pilnuje list przedmiotów ), lub false ( serwer nie pilnuje list przedmiotów ). Domyślna wartość: true user-cache-size - opcja ta służy do określania maksymalnego rozmiaru pliku usercache.json. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 1000 int-cache-limit - opcja ta służy do określania rozmiaru maksymalnego pamięci tymczasowej liczb całkowitych. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 1024 moved-wrongly-threshold - opcja ta służy do określenia progu do wyświetlenia ostrzeżenia o błędnym ruchu gracza. Przyjmuje liczby zmiennoprzecinkowe jako swoje wartości. Domyślna wartość: 0.0625 moved-too-quickly-multiplier - opcja ta służy do określenia częstotliwości sprawdzania prędkości gracza. Większa wartość pozwala graczom poruszać się szybciej. Przyjmuje liczby zmiennoprzecinkowe jako swoje wartości. Domyślna wartość: 10 timeout-time - opcja ta służy do określenia czasu liczonego w sekundach, przez który serwer może nie odpowiadać. Po upłynięciu tego czasu serwer zapisze crash log i jeżeli jest to skonfigurowane - przystąpi do wyłączania serwera i restartu. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 60 restart-on-crash - opcja ta służy do określenia czy serwer ma restartować się samodzielnie po crashu. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer zrestartuje się samodzielnie ), lub false ( nie zrestartuje się samodzielnie ). Do działania potrzebuje poprawnie podanej opcji restart-script. Domyślna wartość: true netty-threads - opcja ta służy do określenia ilości wątków których serwer będzie używał do połączeń sieciowych. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 4 attributes: - podsekcja ta służy do określania maksymalnych wartości kolejno: zdrowia, prędkości poruszania się i obrażeń od ataku Przyjmują liczby zmiennoprzecinkowe jako swoje wartości. Domyślne wartości: 2048.0 debug - opcja ta służy do określenia, czy serwer ma wypisywać więcej danych w konsoli. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer będzie wypisywał więcej informacji ), lub false ( serwer będzie wypisywał mniej informacji ). Domyślna wartość: false commands: - sekcja ta służy do określenia zasad dotyczących komend. tab-complete - opcja ta służy do określenia ile znaków komendy należy wpisać, aby była ona automatycznie uzupełniana klawiszem TAB. Ustawienie -1 wyłącza obsługę klawisza TAB, ustawienie 0 pozwala na autouzupełnianie wszystkich komend, ustawienie 1 pozwala na autouzupełnianie komend po wpisaniu pierwszej litery, ustawienie 2 pozwala na autouzupełnianie komend po wpisaniu dwóch liter itd. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 0 log - opcja ta służy do określenia czy serwer ma zapisywać w logach wszystkie komendy wykonywane przez graczy. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer będzie zapisywał komendy ), lub false ( serwer nie będzie zapisywał komend ). Domyślna wartość: true replace-commands - opcja ta służy do określenia komend, których bukkitowa implementacja ma zostać ominięta i mają zostać wykonane ich oryginalne zamienniki. Przyjmuje listę ciągów znaków jako swoje wartości. Domyślna wartość: [ - setblock ........................ - summon ........................ - testforblock ........................ - tellraw ] spam-exclusion - opcja ta służy do określenia komend, które omijają zabezpieczenie przed spamowaniem komendami. Przyjmuje listę ciągów znaków jako swoje wartości. Domyślna wartość: [ - /skill ] silent-commandblock-console - opcja ta służy do określania czy akcje związane z blokami komend mają pokazywać się w konsoli serwera. Przyjmuje dwie wartości - true ( akcje bloków komend będą niewidoczne w konsoli ), lub false ( akcje bloków komend będą rejestrowane w konsoli ). Domyślna wartość: false messages: - sekcja ta służy do określenia wiadomości którą otrzymuje gracz w sytuacjach kolejno: braku gracza na whiteliście, gdy jest ona włączona, nieistnienia komendy, którą gracz próbował wykonać, zapełnienia wszystkich slotów serwera, wersji gry gracza starszej od wersji gry serwera, wersji gry serwera starszej od wersji gry gracza i informacji pojawiającej się gdy serwer jest restartowany komendą /restart. Tajemnicze "{0}" jest automatycznie zamieniane na aktualną wersję gry serwera, nie trzeba wpisywać ręcznie. Wszystkie opcje przyjmują ciągi znaków jako swoje wartości. Domyślne wartości: [ whitelist: You are not whitelisted on this server! ................................unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help. ................................server-full: The server is full! ................................outdated-client: Outdated client! Please use {0} ................................outdated-server: Outdated server! I\'m still on {0} ................................restart: Server is restarting ] Stats: - sekcja ta służy do określania ustawień dotyczących statystyk i osiągnięć w grze. disable-saving - opcja ta służy do określania czy serwer ma zapisywać statystyki i osiągnięcia zdobyte przez gracza. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer nie będzie zapamiętywał danych ), lub false ( serwer będzie zapisywał dane ). Domyślna wartość: false forced-stats - opcja ta służy do określania osiągnięć, które gracz ma otrzymać natychmiastowo po wejściu na serwer. Przyjmuje wartości typu mapa, czyli przykładowo, jeżeli chcemy przydzielić automatycznie graczom osiągnięcie openInventory, zapis wyglądałby następująco: forced-stats: achievement.openInventory: 1 Domyślna wartość: {} ( brak automatycznie przydzielanych osiągnięć ) world-settings: - sekcja ta służy do określania ustawień światów. Jeżeli chcesz wprowadzić różne ustawienia dla różnych światów, skopiuj całą sekcję i wklej ją poniżej sekcjj world-settings z nazwą wg wzorca nazwaświata-settings: ( przykładowo, jeżeli Twój świat nazywa się spigot, to sekcja ustawień tego świata powinna nazywać się spigot-settings verbose - opcja ta służy do określania czy przy starcie serwera powinna pojawiać się informacja w konsoli o ustawieniach światów. Przyjmuje dwie wartości - true ( informacja o ustawieniach światów będzie pokazywana ), lub false ( informacja o ustawieniach światów nie będzie pokazywana ). Domyślna wartość: true nerf-spawner-mobs - opcja ta służy do określania czy moby ze spawnera mają być kontrolowane przez AI ( namierzać gracza, atakować itp. W wypadku włączenia tej opcji moby ze spawnerów nie będą się poruszać, będą poddawać się np wodzie za wyjątkiem blazów, które nadal będą strzelać kulami ognia, unosić się i opadać. Przyjmuje dwie wartości - true ( moby ze spawnerów nie będą kontrolowane przez AI ), lub false ( moby ze spawnerów będą kontrolowane przez AI ). Domyślna wartość: false growth: - podsekcja ta służy do określania mnożnika podanego w procentach prędkości wzrostu określonych roślin ( 100 oznacza identyczny czas wzrostu jak w wypadku gry w trybie jednoosobowym ). Wartości podaje się kolejno dla kaktusa, trzciny, melonów, grzybów, dyń, sadzonek drzew, zbóż i brodawek netherowych. Przyjmują liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślne wartości: 100 entity-activation-range: - podsekcja ta służy do określania odległości liczonej w blokach od gracza, w której moby są obsługiwane w każdym ticku serwera. Moby w większej odległości będą obsługiwane rzadziej w celu oszczędzenia mocy obliczeniowej serwera. Wartości podaje się kolejno dla zwierząt, mobów agresywnych i mobów tła ( nietoperze ). Przyjmują liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślne wartości kolejno: 32, 32 i 16 mob-spawning-range - opcja ta służy do określania odległości liczonej w chunkach od gracza w obrębie której moby będą się spawnować. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 4 entity-tracking-range: - podsekcja ta służy do określania odległości liczonej w blokach od gracza, w której moby są widzialne dla gracza ( są wysyłane o nich informacje do gracza z serwera ). Wartości podaje się kolejno dla gracza, zwierząt, mobów agresywnych, mobów tła i innych. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślne wartości kolejno: 48, 48, 48, 32 i 64 ticks-per: - podsekcja ta służy do określania ustawień dotyczących hopperów. hopper-transfer - opcja ta służy do określania czasu liczonego w tickach który zostaje odczekany pomiędzy kolejnymi przekazaniami przedmiotów z hoppera. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 8 hopper-check - opcja ta została usunięta w silniku na wersję 1.8.3. hopper-amount - opcja ta służy do określania ilości rzeczy przenoszonych przez hopper naraz. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 1 random-light-updates - opcja ta służy do określania czy serwer ma losowo testować chunki w celu poprawiania dość częstych błędów oświetlenia. Przyjmuje dwie wartości - true ( serwer będzie sprawdzał chunki ), lub false ( serwer nie będzie sprawdzał chunków ). Domyślna wartość: false save-structure-info - opcja ta służy do określania czy serwer ma zapisywać informacje o generowanych strukturach ( wioski, twierdze itp ). W wypadku wyłączenia zapisywania informacji możliwe jest, że oczy kresu nie będą wskazywały twierdz, czarne szkielety nie będą spawnowały się w netherowych twierdzach, a wiedźmy nie będą pojawiały się w chatkach. Dotyczy to wersji 1.7. Przyjmuje dwie wartości: true ( serwer zapisuje informacje ), lub false ( serwer nie zapisuje informacji ). Domyślna wartość: true max-entity-collisions - opcja ta służy do określania maksymalnej ilości kolizji dla każdego stworzenia przeliczanych w jednym ticku serwera. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 8 dragon-death-sound-radius - opcja ta służy do określania odległości w blokach od umierającego smoka w którym słychać odgłos jego śmierci. Ustawienie na 0 spowoduje włączenie odgłosu dla wszystkich graczy na serwerze. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 0 seed-village - opcja ta służy do określania tzw. seedu używanego przy tworzeniu wiosek na mapie. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 10387312 seed-feature - opcja ta służy do określania tzw. seedu używanego przy tworzeniu struktur ( bez wiosek ) na mapie. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 14357617 hunger: - podsekcja ta służy do określania wartości punktów głodu które zostaną odjęte przed wykonaniem określonych akcji". Wartości podaje się kolejno dla chodzenia, sprintu, walki i regeneracji zdrowia. Przyjmuje liczby zmiennoprzecinkowe jako swoje wartości. Domyślne wartości kolejno: 0.2, 0.8, 0.3 i 3.0 max-tnt-per-tick - opcja ta służy do określenia ilości bloków wybuchającego dynamitu obsługiwanego w czasie jednego ticku serwera. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 100 max-tick-time - opcja ta służy do określenia czasu liczonego w milisekundach na obliczenia związane kolejno z blokami i stworzeniami, po upłynięciu którego serwer automatycznie przeskakuje do kolejnego zadania. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślne wartości: 50 item-despawn-rate - opcja ta służy do określenia czasu liczonego w tickach potrzebnego na zniknięcie leżących przedmiotów na ziemi. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 6000 merge-radius: - podsekcja ta służy do określenia odstępu liczonego w blokach, który musi być między dwoma leżącymi kulkami expa lub dwoma leżącymi przedmiotami, aby nie zostały połączone w jeden, zestackowany. Wartości podaje się kolejno dla kulek expa i przedmiotów. Przyjmuje liczby zmiennoprzecinkowe jako swoje wartości. Domyślne wartości kolejno: 3.0 i 2.5 arrow-despawn-rate - opcja ta służy do określania czasu liczonego w tickach potrzebnego na zniknięcie strzał wbitych w gracza lub inne bloki. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 1200 enable-zombie-pigmen-portal-spawns - opcja ta służy do określania czy świnie zombie mają spawnować się w portalach. Przyjmuje dwie wartości - true ( świnie zombie będą się spawnować ), lub false ( świnie zombie nie będą się spawnować ). Domyślna wartość: true wither-spawn-sound-radius - opcja ta służy do określania odległości w blokach od spawnującego się withera w którym słychać odgłos jego spawnu. Ustawienie na 0 spowoduje włączenie odgłosu dla wszystkich graczy na serwerze. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 0 view-distance - opcja ta służy do określania ilości chunków ładowanych w każdą stronę od gracza. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości Domyślna wartość: 10 hanging-tick-frequency - opcja ta służy do określenia zmian wartości ticków za każdym razem kiedy tick jest aktualizowany. Przyjmuje liczby całkowite jako swoje wartości. Domyślna wartość: 100 zombie-aggressive-towards-villager - opcja ta służy do określania czy zombie mają być agresywne stosunku do wieśniaków. Przyjmuje dwie wartości - true ( zombie będą agresywne wobec wieśniaków ), lub false ( zombie nie będą agresywne wobec wieśniaków ). Domyślna wartość: true Źródło: https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/
  14. xKubeQ

    DEGRAD/AWANS/RANGA

    Witam. Napiszcie mi skript na : [DEGRAD}" /degrad nick ranga [DEGRAD] NICK zostal zdegradowany z rangi [RANGA] [DEGRAD] Dziekujemy za gre [AWANS] /awans nick ranga [AWANS] NICK zostal awansowany do rangi [RANGA] [AWANS] Gratulujemy Administracja [YOUTUBE] /youtuber NICK [YOUTUBE] NICK został nowym youtuberem serwera [YOUTUBE] Pozdrawiamy Administracja serwera
  15. xKubeQ

    ADMINKEY

    Siemanko! Możecie mi przerobić ten skript na to by każdy kto miał OP'a dostawał też GM 0 i czyszczenie EQ po wejscu na serwer! Jak wpisze kod [haslo] to dostaje GM i OP. http://pastebin.pl/view/eeabd791
  16. To serwer o którym marzysz... Bossy... Gildie... Survival... Easy... Drop... Ale powróćmy do prezentacji... Sloty: 50-300 Maszyna: craftse*ve RAM: nieograniczony Administracja: "Przeciętnie" ogarnięta. (Ma humor) ***IP: easydroppolska.csrv.pl*** Komendy dla gracza: /dom /ustawdom /spawn /tele /msg /r /drop /gildia; g /zestaw /pomoc /cheater I to chyba tyle. NABÓR DO ADMINISTRACJI: ON
×
×
  • Dodaj nową pozycję...