Skocz do zawartości

KGaZ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Polubienie (+1)
    KGaZ przyznał(a) reputację dla SirGeorge w Problem z on damage   
    if name of victim contains "&f&oWilk &2[&2LvL 1]": if attacker is player: send "cos" to attacker To powinno działać, jeśli tak to zostaw Kciuka.
  2. Polubienie (+1)
    KGaZ przyznał(a) reputację dla Evolve_x3 w Problem z on damage   
    if name of victim is "&f&oWilk &2[Lvl 1]":  
  3. Polubienie (+1)
    KGaZ przyznał(a) reputację dla Evolve_x3 w Problem z on damage   
    Poprawiłem, zamień creature na victim
  4. Polubienie (+1)
    KGaZ przyznał(a) reputację dla Evolve_x3 w Problem z on damage   
    on death of wolf: if attacker is a player: if name of victim(lub creature) is "&f&oWilk &2[Lvl. 2]": send "&cZabiles Wilka!" to attacker  
  5. Polubienie (+1)
    KGaZ przyznał(a) reputację dla KrejzolekPRO w Problem z GUI   
    Zmienną daj w procent czyli: 
    &aIlosc: %{staty.dead.%player%}% Daj lajka
    //Edit - kod nie zadziała daje Ci poprawiony:
    variables: {staty.stone.%player%} = 0 {staty.zabicia.%player%} = 0 {staty.dead.%player%} = 0 on death: add 1 to {staty.dead.%victim%} on mine: add 1 to {staty.stone.%player%} command /staty: trigger: open chest with 3 rows named "&aStatystyki" to player wait 5 tick format slot 11 of player with 1 of 35:5 with name "&aSmierci" with lore "&aIlosc: %{staty.dead.%player%}%" to be unstealable  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...