hx6ZOi4J
Język: Skript
|
Autor: Anonimowy
command /ulecz [<player>]: trigger: loop all players in radius 5 blocks of player: if name of loop-player is "%arg-1%": if {praca.%player%} is "Medyk": if {zlamanie.%arg-player%} is true: remove slowness from arg-1 send "&7Zostałeś uleczony przez &6%player%&7!" to loop-player set {hajsmedyk.%player%} to random integer between 25 and 300 wait 1 tick send "&7Uleczyłeś gracza &6%arg-1%&7! Otrzymałeś &6%{hajsmedyk.%player%}%$&7!" to player add {hajsmedyk.%player%} to player's balance else: send "&7Gracz &6%arg-1% &7nie potrzebuje pomocy!" to player else: send "&7Nie jesteś medykiem!" to player else: send "&7Gracz &6%arg-1% &7nie znajduje się obok ciebie!" to player