gURyuG3q
Język: Skript
|
Autor: Anonimowy
variables: {quest_snieg} = false on break: if event-block is snow_block: if {quest_snieg} is true: add 1 to {liczba_zniszczen} send "&eQuest Snieg %{liczba_zniszczen}%/50" to player {liczba_zniszczen} is 50 broadcast "&eGracz &6%player% &ezrobil quest &eSnieg &6zostanie to niedlugo dodane &e(&6CHYBA XD &e)" set {liczba_zniszczen} to 0 command /sniegon: trigger: set {quest_snieg} to true command /sniegoff: trigger: set {quest_snieg} to false